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本书内容涉及初学者自学3DS MAX 3.0应掌握的各方面知识,不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学,及相关软件的初学者,特别适用于家庭用户阅读。
本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,适合低起点读者快速入门,并尽快积累操作经验、掌握基本思路。
第一章 3DS MAX基础
第二章 二维造型及修改
第三章 对象加工
第四章 造型放样和变形
第五章 灯光和场景
第六章 基本材质和贴图
第七章 高级贴图
第八章 动画制作
此时,可看到除了坛口的三行节点外,坛子其他部分的节点处于选中状态;按空格键,锁定选择集,然后在“Modify”面板上,单击“Taper”按钮,对选中的节点施加一锥化调整器。
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