韦文山主编的《多媒体基础与范例导学——PowerPoint创意设计》是21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材。教材共分四篇八章,内容包括:多媒体技术与教育,艺术字设计,音频处理,图形图像处理,视频处理,Flash动画设计基础,PowerPoint基础,PowerPoint范例导学。可作为本科院校、高职院校的“多媒体技术”及相关课程的教材及参考书,还适用于社会职业培训以及爱好多媒体设计的人员参考使用。
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书名 | 多媒体基础与范例导学--PowerPoint创意设计(附光盘21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 韦文山 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 韦文山主编的《多媒体基础与范例导学——PowerPoint创意设计》是21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材。教材共分四篇八章,内容包括:多媒体技术与教育,艺术字设计,音频处理,图形图像处理,视频处理,Flash动画设计基础,PowerPoint基础,PowerPoint范例导学。可作为本科院校、高职院校的“多媒体技术”及相关课程的教材及参考书,还适用于社会职业培训以及爱好多媒体设计的人员参考使用。 内容推荐 韦文山主编的《多媒体基础与范例导学——PowerPoint创意设计》分为理沦篇、素材篇、基础篇、范例篇四部分,共八章:多媒体技术与教育、艺术字设计、音频处理、图形图像处理、视频处理、Flash动画设计基础、PowerPoint基础、PowerPoint范例导学。理论篇介绍相关的理论基础,素材篇介绍文字、声音、图像、动画、视频等几种常见多媒体素材的处理方法,基础篇介绍Flash和PowerPoint动画基础及应用,范例篇精选了一些创意新颖、技巧与实用性强的范例,详细介绍用PowerPoint进行设计与制作的方法。《多媒体基础与范例导学——PowerPoint创意设计》采用方框流程图的方法,将烦琐的文字转变为直观的流程图形式,易于了解操作过程和顺序,注重实际、强调实用、深入浅出、图文并茂、循序渐进。 《多媒体基础与范例导学——PowerPoint创意设计》所配光盘中包含书中范例所用到的素材、范例源文件及范例设计的视频教学,在练习中可以方便使用各类练习素材,也可以打开范例源文件进行分析、学习,或通过观看范例视频教学更快速掌握设计方法。 《多媒体基础与范例导学——PowerPoint创意设计》可作为本科院校、高职院校的“多媒体技术”及相关课程的教材及参考书,还适用于社会职业培训以及爱好多媒体设计的人员参考使用。 目录 理论篇 第1章 多媒体技术与教育 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体技术的概念 1.1.2 多媒体的特性 1.1.3 多媒体计算机系统的组成 1.2 多媒体技术基本元素 1.2.1 文本 1.2.2 图片 1.2.3 声音 1.2.4 动画 1.2.5 视频 1.2.6 几种常用媒体打开方式 1.3 信息技术与课程整合的学习理论基础 1.3.1 信息技术与课程整合的含义 1.3.2 信息技术与课程整合的基本模式 1.3.3 学习理论概述 1.3.4 基于学习理论的教学模式 1.4 多媒体课件的类型与应用 1.4.1 课堂演示型 1.4.2 操练与练习型 1.4.3 指导型 1.4.4 超媒体型 1.4.5 模拟型 1.4.6 教学游戏型 1.4.7 问题解决型 1.5 多媒体课件的基本构成 1.5.1 课件导入 1.5.2 学习者控制 1.5.3 信息呈现 1.5.4 提供帮助 1.5.5 课件结束 1.6 多媒体课件的设计与开发 1.6.1 课件设计的基本流程 1.6.2 系统分析 1.6.3 教学系统结构设计 1.6.4 编写脚本和素材准备 1.6.5 课件开发工具 1.6.6 课件的评价 素材篇 第2章 艺术字设计 2.1 powerpoint的艺术字设计 2.2 photoshop的艺术字设计 2.3 coreldraw的艺术字设计 2.4 uleadcool 3d三维设计 2.4.1 uleadcool 3d软件简介 2.4.2 uleadcool 3d艺术字、动画设计 2.5 xara 3d三维设计 2.5.1 xara 3d软件简介 2.5.2 xara 3d艺术字、按钮、动画设计 第3章 音频处理 3.1 cool edit pro编辑声音 3.1.1 cool edit pro软件简介 3.1.2 用cool editpro录制原音 3.1.3 用cool editpro剪辑声音 3.1.4 用cooleditpro连接合成音频文件 3.1.5 用cool editpro转换音频的格式 3.1.6 用cool editpro进行消音、变音处理 3.2 mp3字幕设计 3.2.1 foobar 2000设计mp3字幕 3.2.2 千千静听设计mp3字幕 3.3 方正畅听变看为听 第4章 图形图像处理 4.1 屏幕硬拷贝与屏幕录像技术 4.1.1 屏幕硬拷贝 4.1.2 faststone capture屏幕截图与录像 4.1.3 屏幕录像专家的使用 4.2 photoshop图像处理 4.2.1 工作界面和常用功能简介 4.2.2 图像的剪裁与合并 4.2.3 应用仿制图章工具修改图片 4.2.4 应用【曲线】、【色阶】、【色相/饱和度】调整图像效果 4.2.5 应用滤镜制作特殊效果背景图片 4.2.6 通道和蒙版的应用 4.3 powerpoint图片处理 4.3.1 背景图片艺术效果 4.3.2 背景图片亮度对比度调整 4.3.3 背景图片重新着色 4.4 photoshop按钮设计 4.4.1 常用按钮设计 4.4.2 特色按钮设计 4.5 综合范例——设计个性化课件模板 第5章 视频处理 5.1 adobe premiere pro视频处理 5.1.1 adobe premiere pro工作界面简介 5.1.2 adobe premiere pro导入素材 5.1.3 adobe premiere pro添加字幕 5.1.4 adobe premiere pro添加转场特效 5.1.5 adobe premiere pro剪辑合成视频 5.1.6 adobe premiere pro转换视频格式 5.1.7 综合范例——制作mtv电子相册 5.2 会声会影视频处理 5.2.1 会声会影工作界面简介 5.2.2 会声会影的捕获功能 5.2.3 会声会影的编辑功能 5.2.4 会声会影的分享功能 5.2.5 综合范例——制作影视作品 基础篇 第6章 flash动画设计基础 6.1 基础知识 6.2 flash鼠绘技法 6.2.1 认识flash鼠绘 6.2.2 线条和铅笔工具 6.2.3 钢笔工具 6.2.4 椭圆工具和矩形工具 6.2.5 任意变形工具 6.2.6 颜色面板 6.3 动画设计 6.3.1 形状补间动画 6.3.2 动作补间动画 6.3.3 路径引导动画 6.3.4 逐帧动画 6.3.5 遮罩动画 6.4 文字特效 6.4.1 静态文字 6.4.2 动态文字 6.5 按钮制作 6.5.1 图形按钮 6.5.2 影片剪辑按钮 6.5.3 按钮元件 6.6 flash中的声音 6.6.1 导人声音 6.6.2 为按钮添加声音 6.6.3 编辑声音 6.7 在flash中使用视频 6.8 脚本基础及素材的应用 6.8.1 认识flash动作脚本窗口 6.8.2 脚本助手的应用 6.9 综合范例——单摆实验 第7章 powerpoint基础 7.1 演示文稿设计思路 7.1.1 总框架模式 7.1.2 单文件模式 7.1.3 多文件模式 7.2 各类媒体插入方法 7.2.1 插入文本 7.2.2 插入图片 7.2.3 插入声音 7.2.4 插入视频 7.2.5 插入动画 7.3 图形绘图 7.3.1 自选图形绘制 7.3.2 学科图形快速绘制 7.4 演示文稿版式及配色方案 7.4.1 幻灯片版式选择 7.4.2 色彩搭配 7.4.3 配色方案 7.5 演示文稿背景及页面设置 7.5.1 背景设置 7.5.2 页面设置 7.6 幻灯片母版的设计 7.6.1 查看幻灯片母版 7.6.2 设置幻灯片母版背景 7.6.3 设置幻灯片母版占位符格式 7.6.4 设置幻灯片母版项目符号 7.6.5 设置幻灯片母版页眉和页脚 7.7 触发器的应用——弹出式菜单的设计 7.8 powerpoint视频电子相册制作 7.9 课件资源的获取 7.10 演示文稿设计中常见问题 范例篇 第8章 powerpoint范例导学 8.1 效果动画 范例1 图片放大 范例2 变色图形 8.2 路径动画 范例3 弹性碰撞 范例4 圆周运动 8.3 旋转动画 范例5 单摆动画 范例6 光盘滚动 8.4 转页动画 范例7 弹簧振动 范例8 演示电表 8.5 遮罩动画 范例9 地球转动 范例10 遮罩动画 8.6 缩放动画 范例11 烛焰效果 范例12 滴水穿石 参考文献 |
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