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书名 透明人(游戏概念设计)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 梁毅
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

透明人是一位资深的游戏原画设计师,从他的作品中我们可以看到丰富多变的形式、准确的概念传达,梁毅编著的《透明人——游戏概念设计》中选取了他不同时期、不同风格的精彩作品为案例,尤其是他结合自己的经验给出了最贴心的建议、提示,相信读者能从中获得启发和灵感。这是一本非常系统而且详尽的概念设计教程。作者在书中用自己的作品为例,详细介绍了概念设计是什么,怎样进行概念设计,如何达到更好的艺术效果,循序渐进地给读者展示了游戏概念设计过程的全貌,对人们了解和学习概念设计很有帮助。

内容推荐

集合了透明人多年来的高品质、经典原画作品,其中不乏被大众熟知的游戏角色形象。梁毅编著的《透明人——游戏概念设计》共三篇,第一篇从素描基础开始详细讲解了游戏角色概念设计的过程,包括相关策划背景、设计理念、灵感来源,以及设计师的心得体会;第二篇按照不同的工作项目进行游戏人物概念设定、游戏装备概念设定、游戏怪物概念设定和游戏场景概念设定,并从造型、色彩、细节、亮点等几个方面来阐释游戏概念设定方案,让读者清晰地了解这些作品是如何设计出来的,便于读者深入学习;第三篇是原画作品赏析。

全书结合实际项目讲解游戏概念设定技法,理论和实战完美结合。《透明人——游戏概念设计》适合初学者阅读使用,以及美术设计等相关专业院校和培训机构作为教材使用。

目录

第一篇 游戏概念设计基础篇 

 第1章 如何开始概念设计

1.1 结构轮廓练习

1.2 线条练习

1.3 速写练习

1.4 自命题练习

 第2章 游戏、影视同人画

2.1 《战神》系列

2.2 《HeIIboy》

2.3 《失落的星球》

2.4 《魂斗罗》

2.5 CG电影《最终幻想之降临之子》

2.6 《荒野大镖客》

2.7 电影《斯巴达300勇士》

2.8 艾薇儿肖像

 第3章 漫画

第二篇 游戏概念设计实战篇 

 第1章 中国史诗游残类项目

1.1 3D单机即时战略游戏——《傲世三国》

1.2 2.5 D MMORPG网络游戏——《猛将》

1.3 《东汉开国》

 第2章 中国神话类游残项目

2.1 3D MMORP网络游戏——《画魂道》

2.2 龙项目

 第3章 中国武侠类游残项目

 第4章 PS2版《西游记》设计

4.1 网络版《西游记》1

4.2 网络版《西游记》2

 第5章 仙侠类游残项目案例

 第6章 《Warrior Epic》国际化概念游戏项目展示

6.1 概念草图

6.2 Motlster设计

6.3 换装

6.4 武器

6.5 宣传海报及插画

6.6 场景道具设计

6.7 图标

 第7章 HH2.5 D竞技游残项目

 第8章 其他休闲游残项目展示

8.1 Flash

8.2 赛车JPG

8.3 疯狂农场

8.4 设计卡通形象案例

 第9章 Q版游残角色设计

 第10章 FZD设计学院形象代言设计

 第11章 《西游记》网页版

 第12章 游残头像系列

12.1 《西游记》头像

12.2 《三国》头像

第三篇 原画作品赏析

随便看

 

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更新时间:2025/4/30 4:08:43