刘进、李少勇编著的这本《48小时精通Flash CS6》向读者详细介绍了各种类型Flash动画的设计与制作方法。全书分为24章,每章全面而细致地讲解了Flash CS6软件的知识点及Flash动画设计制作的技巧,并配有大量图片说明,让初学者很容易掌握Flash动画设计制作的规律。
刘进、李少勇编著的这本《48小时精通Flash CS6》全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和Flash动画的制作技巧,包括初识Flash CS6、认识Flash CS6的工作环境、设置绘图环境、Flash操作基础、对象的基本操作、绘制基本图形、设置填充与笔触、图形的编辑、文本的编辑与应用、应用元件和实例、素材的使用、库和时间轴、动画制作基础、基本动画、复合动画、音频和视频的编辑、ActionScript基础与基本语句、Flash组件的应用、动画的输出与发布,最后结合几个商业案例实训对整体内容进行贯穿。
《48小时精通Flash CS6》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和读者设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。每章中的演练,可以拓展读者的实际应用能力,提高软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速地掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
本书内容全面,案例丰富,图文并茂,注重理论与实践相结合,充分注意知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业院校网页创作应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材。对于希望快速掌握Flash动画制作的入门者,也是一本不可多得的参考资料。
第一章 初识Flash CS6
1.1 使用Flash可以做什么
1.1.1 绘制矢量图
1.1.2 设计动画
1.1.3 强大的编程功能
1.2 Flash CS6的安装与卸载
1.2.1 运行环境需求
1.2.2 Flash CS6的安装
1.2.3 Flash CS6的卸载
1.3 Flash CS6的新功能
1.3.1 Flash CS6 中的新增功能
1.3.2 ActionScript 3.0的增强功能
1.3.3 轻松使用其他的Adobe软件
1.3.4 在Flash中创建应用程序
第二章 认识Flash CS6的工作环境
……
第三章 设置绘图环境
第四章 Flash操作基础
第五章 对象的基本操作
第六章 绘制基本图形
第七章 设置填充与笔触
第八章 图形的编辑
第九章 文本的编辑与应用
第十章 应用元件和实例
第十一章 素材的使用
第十二章 库和时间轴
第十三章 动画制作基础
第十四章 基本动画
第十五章 复合动画
第十六章 音频和视频的编辑
第十七章 ActionScript基础与基本语句
第十八章 Flash组件的应用
第十九章 动画的输出与发布
第二十章 制作导航栏
第二十一章 制作Flash小游戏
第二十二章 制作友情贺卡——想你的朋友
第二十三章 制作房地产宣传动画
第二十四章 制作公益广告宣传动画