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书名 3ds Max建筑动画与特效火星课堂--综合插件篇(附光盘)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 孙勃
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇对3dsMax动画基础和特效插件的详尽指导。孙勃编著的《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》通过丰富的案例讲解各个商业插件和动画技能实际应用。配有将近20小时的视频案例讲解。3dsMax建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇以实用案例的形式全面解析3ds Max基础动画与高级特效插件的综合应用方法。

内容推荐

孙勃编著的《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》主要讲解3dsMax建筑表现中常用的动画和特效技术。全书共分为两个部分。第1部分介绍3dsMax建筑动画的基础镜头制作,全面阐释手调关键帧动画、修改器动画应用、控制器动画应用、灯光动画特效、材质动画特效、动力学动画应用、角色系统动画、表达式动画、粒子特效动画、MAXScript脚本动画等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3dsMax的动画特效常用插件,包括FumeFX气体、AfterBurn火焰、RealFlow流体、RayFire破碎和Poser角色等。此外,还介绍了建筑表现中广泛应用的StairMax自动扶梯、ScalpelMax楼体生长等,为建筑表现和影视动画等领域的学习者提供全面的参考。

随书配备1张DVD9光盘,收录了书中所有案例的视频教学和场景素材,并附赠Poser7.0角色动画软件的基础教学,总时长达17个小时。

《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》适用于具备一定基础的3dsMax初级用户阅读,对于建筑表现、影视制作、平面设计及动画等领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。

目录

第1部分 动画特效基础

 第1课 手调关键帧动画——直升机

  1.1 制作飞行动画 

  1.2 合并场景 

  1.3 渲染场景 

 第2课 修改器动画应用

 第3课 控制器动画应用

 第4课 灯光动画特效

 第5课 材质动画特效——车流线效果

 第6课 动力学动画

 第7课 角色动画

 第8课 表达式动画

 第9课 粒子特效动画

 第10课 MAXScr ipt脚本动画

第2部分 动画特效插件

 第11课 Sta irMax自动扶梯插件

 第12课 ScalpelMax楼体生长插件

 第13课 液态流体插件

 第14课 气态烟雾插件

 第15课 极限破碎插件——胡同风

随便看

 

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更新时间:2025/3/2 2:31:02