为了使本书具有较强的可读性,编者选用了具有广泛代表性且比较精彩的案例,内容涵盖材质与贴图、二维建模、三维建模。灯光、轨迹视图、动画控制器、粒子系统等多个方面。在编写过程中,编者还尽可能地做到使内容深入浅出、图文并茂,并在讲解过程中穿插关键性提示以更好地帮助读者理解,同时在操作步骤上做到尽可能详细,避免出现遗漏和较大的跳跃,使读者只需按书中讲述的步骤操作就可以达到预期的效果。
赵志刚编著的《3ds Max2012案例教程》共分10章。第1章讲解3ds Max 2012的新功能和工作界面;第2章讲解3ds Max的基本创建命令和修改器的使用;第3章讲解材质与贴图;第4、5章通过多个案例讲解二维建模和三维建模;第6章讲解标准灯光和VRay灯光的参数及使用方法;第7章讲解3ds Max的动画基础知识和轨迹视图一摄影表的使用;第8章讲解轨迹视图一曲线编辑器的使用;第9章讲解3ds Max中常用的控制器;第10章讲解粒子动画。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在轻松的学习过程中享受成功的乐趣。
赵志刚编著的《3ds Max2012案例教程》全面、系统地介绍了优秀的三维制作软件3ds Max 2012。全书共分10章,第l、2章介绍3ds Max 2012的工作界面、基本创建和修改命令;第3~6章介绍3ds Max的核心功能,包括材质与贴图、二维建模、三维建模和灯光等内容:第7~10章介绍3ds Max的动画应用,包括动画的基础知识、轨迹视图、控制器和粒子动画等内容。
《3ds Max2012案例教程》遵照循序渐进、由浅入深的原则,采用平实的语言和图文并茂的案例帮助读者逐步掌握3ds Max这一动画制作工具的使用,在讲解理论知识的同时更注重实际操作能力的培养。
《3ds Max2012案例教程》可作为应用型本科或高职高专院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或三维动画设计爱好者的自学用书。
Chapter 1 3ds Max 2012快速入门
Chapter 2 Max中的基本创建和修改命令
Chapter 3 材质与贴图
Chapter 4 二维建模
Chapter 5 三维建模
Chapter 6 灯光
Chapter 7 动画基础
Chapter 8 轨迹视图——曲线编辑器
Chapter 9 3ds Max控制器
Chapter 10 粒子动画