作为游戏与动漫专业的专业基础课程,目前市场上缺乏一本适合两个专业的基础性教材。特别是游戏方面的基础教材,目前一般多偏重游戏的美术基础,缺乏在角色造型、场景设计、分镜头设计、运动规律等方面的系统介绍。《游戏动画基础》的编写突破了传统游戏或动画基础教材的局限,兼顾游戏与动画制作的共同需求,进行全面系统的专业介绍。本书由广东农工商职业技术学院的张燕丽老师与孙友全老师负责策划,张燕丽任主编。
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