随着信息技术和计算机网络技术的发展,一种信息技术和艺术结合的新技术——数字媒体技术诞生了。数字媒体技术最主要的特点是数字化,是技术与艺术的结合。
本书是数字媒体技术系列丛书中的一本,主要运用的软件是Photoshop CS3,通过一些实例的制作,让学习者了解平面设计的基本知识,快速进入平面设计实战的领域。
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书名 | 数码平面创意设计与实现(附光盘数字媒体技术专业系列规划教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 马灵 |
出版社 | 北京师范大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 随着信息技术和计算机网络技术的发展,一种信息技术和艺术结合的新技术——数字媒体技术诞生了。数字媒体技术最主要的特点是数字化,是技术与艺术的结合。 本书是数字媒体技术系列丛书中的一本,主要运用的软件是Photoshop CS3,通过一些实例的制作,让学习者了解平面设计的基本知识,快速进入平面设计实战的领域。 目录 第1章 色彩、构图与设计 1.1 色彩的产生及其基本属性 1.1.1 色彩的产生机理 1.1.2 三原色 1.1.3 色彩的基本属性 1.1.4 对比色和相近色 1.2 色彩的情感属性 1.2.1 红色 1.2.2 黄色 1.2.3 蓝色 1.2.4 绿色 1.2.5 橙色 1.2.6 紫色 1.2.7 黑色 1.2.8 白色 1.3 配色的基础知识 1.3.1 色彩的调和 1.3.2 色衫的对比 1.3.3 色彩的平衡 1.3.4 色彩的节奏与韵律 1.3.5 色相对比 1.3.6 明度对比 1.3.7 彩度对比 1.3.8 补色对比 1.3.9 面积对比 1.4 平面设计配色的原则 1.5 平面设计配色的技巧 1.5.1 应用同类色 1.5.2 应用相近色 1.5.3 应用对比色 1.5.4 用一种色彩 1.5.5 用两种色彩 1.5.6 用黑色和一种彩色 1.5.7 用非彩色进行搭配 1.6 平面设计构图的原则和方法 1.6.1 平面设计的概念与分类 1.6.2 平面设计构图的原则 1.6.3 平面设计常用表现手法 1.7 本章小结 第2章 入门操作 2.1 Photoshop CS3简介 2.1.1 Photoshop CS3新增特性及功能 2.1.2 Photoshop CS3工具箱介绍 2.1.3 Photoshop CS3面板介绍 2.2 几种常用工具的使用 2.2.1 画笔工具:逆风飞扬 2.2.2 套索工具:替换衣服颜色 2.2.3 渐变工具:制作立体效果的按钮 2.2.4 仿制图章工具:修复照片 2.2.5 钢笔工具:绘制图形 2.2.6 工具综合运用:换脸术 2.3 图层 2.3.1 图层的基本操作:制作倒影 2.3.2 图层的混合模式:坠人凡间的天使 2.3.3 图层样式:晶莹剔透的文字 2.4 蒙版 2.4.1 图像的无缝拼接 2.4.2 云雾缭绕的山峰 2.5 通道 2.5.1 夏天变秋天 2.5.2 复杂图像的选择 2.6 滤镜及综合运用 2.6.1 梦幻背景制作(一) 2.6.2 梦幻背景制作(二) 2.7 本章小结 第3章 贺卡设计 3.1 项目描述 3.2 设计创意思路 3.3 知识点 3.4 制作步骤 3.5 知识拓展 3.6 实训练习 3.7 本章小结 第4章 求职自荐书设计 4.1 项目描述 4.2 设计创意思路 4.3 知识点 4.4 制作步骤 4.5 知识拓展 4.6 实训练习 4.7 本章小结 第5章 CD盘面设计 5.1 项目描述 5.2 设计创意思路 5.3 知识点 5.4 制作步骤 5.5 知识拓展 5.6 实训练习 5.7 本章小结 第6章 招贴画设计 6.1 项目描述 6.2 设计创意思路 6.3 知识点 6.4 制作步骤 6.5 知识拓展 6.6 实训练习 6.7 本章小结 第7章 书籍装帧设计 7.1 项目描述 7.2 设计创意思路 7.3 知识点 7.4 制作步骤 7.5 知识拓展 7.6 实训练习 7.7 本章小结 第8章 多媒体课件界面设计 8.1 多媒体课件界面设计概述 8.1.1 课件界面 8.1.2 课件界面的构成要素 8.1.3 课件界面设计的原则 8.2 透明水晶按钮制作 8.2.1 项目描述 8.2.2 设计创意思路 8.2.3 知识点 8.2.4 制作步骤 8.2.5 知识拓展 8.2.6 实训练习 8.3 课件界面设计 8.3.1 项目描述 8.3.2 设计创意思路 8.3.3 知识点 8.3.4 制作步骤 8.3.5 知识拓展 8.3.6 实训练习 8.4 本章小结 第9章 数码漫画肖像制作 9.1 漫画概述 9.1.1 漫画的特点及表现手法 9.1.2 漫画佳作欣赏 9.1.3 数码漫画肖像的变形原理 9.2 “网球天王费德勒”数码漫画肖像的制作 9.2.1 项目描述 9.2.2 设计创意思路 9.2.3 知识点 9.2.4 制作步骤 9.2.5 知识拓展 9.2.6 实训练习 9.3 “F1赛车手舒马赫”数码漫画肖像的制作 9.3.1 项目描述 9.3.2 设计创意思路 9.3.3 知识点 9.3.4 制作步骤 9.3.5 知识拓展 9.3.6 实训练习 9.4 本章小结 第10章 作品欣赏 10.1 杨扬平面设计作品欣赏 10.2 马炅数码漫画肖像作品欣赏 参考文献 |
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