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书名 3ds Max三维动画制作基础与上机指导(附光盘21世纪高等学校计算机应用技术规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 范芸//杨梅//孙文臣
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

3dsMax是美国Discreet公司出品的三维建模和动画制作软件。作为世界上最优秀的专业级三维建模和动画制作软件之一,具有强大的建模、材质编辑、动画制作、环境设置、渲染输出等功能。

本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现多媒体设计与制作教材的理论结合实际、系统全面、实用性强等特点。

内容推荐

本书以Discreet公司出品的3ds Max 9.0简体中文版为基础,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max的使用方法和操作技巧。全书包括12章,详尽介绍了3ds Max的工作环境及对象的基本操作、各种设计概念、三维和二维物体的创建、多边形编辑、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间扭曲与环境效果、编辑与应用材质、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。

本书配套教学光盘资源丰富,实用性强,提供了书中用到的范例源文件及各种素材;全程语音讲解,真实操作演示。

本书可作为各类大专院校相关专业的教材,各层次职业培训教材,也适合广大3ds Max的初学用户及爱好者使用。

目录

第1章 初识3ds Max

 1.1 3ds Max简介

1.1.1 3ds Max的应用领域

1.1.2 3ds Max 9.0的新增功能

 1.2 3ds Max的工作环境

1.2.1 菜单栏

1.2.2 主工具栏

1.2.3 命令面板

1.2.4 视口区

1.2.5 视口导航控件

1.2.6 动画和时间的控件

1.2.7 时间滑块和轨迹栏

1.2.8 状态栏

 1.3 自定义用户界面

1.3.1 自定义用户界面概述

1.3.2 使用“自定义用户界面”对话框设置界面

1.3.3 保存和加载自定义用户界面

1.3.4 设置系统参数

1.3.5 单位设置

1.3.6 视口配置

1.3.7 栅格和捕捉设置

 1.4 上机指导与练习

1.4.1 系统设置练习

1.4.2 配置路径练习

 1.5 本章习题

第2章 基本操作

第3章 创建几何体

第4章 二维图形建模

第5章 修改器

第6章 复合对象

第7章 材质编辑器

第8章 材质和贴图

第9章 灯光与摄影机

第10章 渲染

第11章 环境与特效

第12章 基本动画技术

附录 习题参考答案

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 17:19:15