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书名 Flash影视动画短片设计与制作(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 付一君
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

这本由付一君主编的《Flash影视动画短片设计与制作(附光盘)》主要把动画理论和影视语言等贯穿到flash动画创作过程中,读者通过对本书的学习,不仅能学会Flash动画制作,还能够将动画理论知识和影视语言融人到动画的创作过程中,使动画作品更具有艺术性和视觉性。本书主要从Flash动画创作的方法讲起,通过对动画创作的每一个阶段进行详细介绍,让读者学习每一个知识点,最后完成一个完整的动画短片的创作,从而对Flash动画有一个全面的认识和了解。希望读者通过本书的学习,对Flash动画短片的制作有一个深刻的认识,通过Flash动画制作理论的学习,指导动画的创作过程,引导初学者学习Flash动画制作中的基本操作。

内容推荐

这本由付一君主编的《Flash影视动画短片设计与制作(附光盘)》主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计、Flash动画制作、后期处理、Flash动画营销情况、Flash动画色彩表现、Flash动画影片的声音艺术、Flash动画影片的影像艺术和Flash动画图形技术等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。

《Flash影视动画短片设计与制作(附光盘)》可以作为影视广告设计、影视动画制作和数字多媒体技术设计人员的参考手册,也可以作为高等院校影视动画专业、动漫设计与制作专业、艺术设计专业、互动多媒体专业和Flash动画培训班的教材。

目录

第1章 影视Flash动画概述

 1.1 传统动画的起源

 1.2 中国动画的兴起与发展

 1.3 中国Flash动画的发展概述

 知识巩崮与延伸

第2章 Flash动画短片制作过程

 2.1 传统动画制作过程

 2.2 Flash动画制作过程

 2.3 Flash动画短片与传统动画的区别

 知识巩固与延伸

第3章 Flash动画的选题与策划

 3.1 题材的选择

 3.2 编写剧本

 3.3 文字分镜头剧本

 知识巩固与延伸

第4章 角色设计与场景设计概述

 4.1 角色设计

 4.2 场景设计

 4.3 绘制画面分镜头

 知识巩固与延伸

第5章 动画制作概述

 5.1 动画制作

 5.2 上色

 5.3 测试影片

 知识巩固与延伸

第6章 Flash动画制作中的后期处理

 6.1 动作校正

 6.2 Flash动画的优化

 知识巩固与延伸

第7章 Flash动画营销

 7.1 网络营销

 7.2 动画周边产品发展

 知识巩固与延伸

第8章 Flash动画中的角色设计技术

 8.1 动画角色造型

 8.2 Flash动画角色表情

 8.3 Flash动画角色动作设计

 8.4 Flash动画短片角色设计的风格类型

 8.5 动画短片的角色形状表现方法

 知识巩固与延伸

第9章 Flash动画短片中的场景设置艺术

 9.1 Flash动画短片场景设计的要求,

 9.2 Flash动画短片场景设计的空间表现

 9.3 Flash动画短片场景设计风格

 知识巩固与延伸

第10章 Flash动画中的色彩表现

 10.1 色彩表现基本知识

 10.2 Flash动画中的色彩应用

 10.3 Flash动画中的光影表现

 知识巩固与延伸

第11章 Flash动画短片中的声音艺术

 11.1 Flash动画短片中的声音特征

 11.2 Flash动画短片声音的编辑

 11.3 声音的搭配

 知识巩固与延伸

第12章 Flash动画短片中的影像艺术

 12.1 Flash动画短片中的景别

 12.2 在Flash动画短片中应用好景别的方法

 12.3 Flash动画短片中的镜头

 12.4 Flash中镜头的运用

 12.5 蒙太奇表现技法

 12.6 Flash动画蒙太奇

 知识巩固与延伸

第13章 Flash动画图形技术

 13.1 Flash动画文件

 13.2 Flash动画工具介绍

 13.3 应用Flash对图形进行编辑

 13.4 Flash图形特效制作

 知识巩固与延伸

第14章 Flash动画制作基础

 14.1 Flash动画图形基础知识

 14.2 元件基本知识应用

 14.3 帧相关知识应用

 14.4 图层相关知识应用

 知识巩固与延伸

第15章 Flash动画制作

 15.1 逐帧动画制作

 15.2 补间动画

 15.3 变形动画

 15.4 特殊动画制作

 15.5 按钮制作

 15.6 动画制作技巧

 知识巩固与延伸

第16章 Flash中的ActionScript语言知识

 16.1 ActionScript 2.0语言基础知识

 16.2 ActionScript 3.0语言基础知识

 知识巩固与延伸

第17章 Flash动画的应用范围

 17.1 动画制作

 17.2 Flash游戏方面

 17.3 网站建设方面

 17.4 广告方面

 17.5 教学课件

 17.6 电子相册与电子图书

 知识巩固与延伸

第18章 完整动画制作实例

 18.1 前期准备

 18.2 中期制作

 18.3 后期处理

 18.4 发布影片

 知识巩固与延伸

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/7 18:24:06