本书详细地讲解了3ds Max 2009的若干核心技术,包括6种建模方法、20种典型材质、26种典型贴图、8种着色类型、2种贴图坐标、13种灯光与照明系统、2种典型的渲染器、7种动画约束方法、7种IK解算器、10多种特效、7种粒子系统及骨骼、蒙皮、动力学、刚体、柔体、布料、绳索等,是一本完全适合自学的工具手册。
本书根据多位业界资深设计师的教学与实践经验编写而成。全书共4篇14章,循序渐进地讲解了3ds Max 2009的基础知识、基本模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形建模、其他建模方式、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、动画与约束、角色骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、reactor动力学等内容,包括120多项3ds Max 2009的核心技术和37个综合案例。本书还附带了1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。
本书案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材。