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书名 Maya2010从入门到精通
分类 计算机-操作系统
作者 郭圣路//田鹏//张新军
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书分4篇,共18章(在本书配套资料中还有第5篇,包括3章内容,分别是Fur、nCloth和Paint Effects)。首先介绍Maya的基本操作和工具,其次介绍三种主要的建模方法,接下来介绍材质、灯光、摄像机,然后介绍动画知识。在内容介绍上,我们从初级读者的角度出发,所用概念和操作过程介绍得非常清楚,难易程度适宜,选择的实例都比较简单,这样可以使读者很容易地进行学习和操作。有些内容采取以实例为基础的方式进行介绍,这样可以更好地帮助读者掌握所学的知识。可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

内容推荐

本书详细讲解了Maya 2010的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合具有代表性的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 2010的各方面的知识,包括建模、材质、灯光、渲染和动力学模拟等,可使读者顺利地进入到相关专业领域,打下良好的基础。

本书适合打算学习Maya 2010的初级读者和中级读者,以及相关学院、电脑培训班的学生以及Maya爱好者阅读和参考使用,是一本不可多得的参考用书。

目录

第1篇 Maya 2010基础

第1章 初识Maya 2010

 1.1 Maya 2010简介

 1.2 Maya 2010的应用领域

 1.3 使用Maya 2010的硬件要求

 1.4 Maya 2010的新增功能简介

 1.5 安装、卸载、启动和关闭Maya 2010

1.5.1 安装Maya 2010

1.5.2 卸载Maya 2010

1.5.3 启动Maya 2010

1.5.4 退出Maya 2010

 1.6 常用概念简介

 1.7 工作流程简介

 1.8 界面布局

 1.9 菜单栏

 1.10 标准工具栏

 1.11 工具箱和视图布局工具按钮

 1.12 工具架

 1.13 视图

 1.14 视图菜单和快捷工具按钮

 1.15 时间标尺

 1.16 命令栏

 1.17 通道盒

 1.18 图层

 1.19 热键盒

第2章 基本操作

 2.1 Maya 2010中的基本操作

2.1.1 新建与保存Maya 2010场景

2.1.2 打开Maya 2010文件

2.1.3 合并场景

 2.2 改变视图的类型

 2.3 创建基本的对象

 2.4 对象的基本操作

2.4.1 选择对象

2.4.2 移动、旋转和缩放对象

2.4.3 对视图的操作

……

第2篇 建模

第3章 多边形建模

第4章 曲面建模

第5章 细分表面

第3篇 摄影机、材质、灯光与渲染

第6章 摄影机和视图

第7章 材质与纹理

第8章 灯光和阴影

第9章 光学效果

第10章 渲染

第4篇 动画

第11章 动画基础

第12章 高级动画编辑

第13章 角色设置与角色动画

第14章 变形动画

第15章 粒子动画

附录A Maya 2010中的快捷键

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更新时间:2025/4/26 16:09:25