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书名 深入解析C#/微软技术系列/图灵程序设计丛书
分类
作者 (美)斯基特
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书是世界级顶尖技术专家“十年磨一剑”的经典之作,在C#和.NET业界享有极高的声誉。与其他泛泛介绍C#的书籍不同,本书深度探究C# 2和3的新增特性。并结合技术发展,引领读者深入C#的时空。作者从语言设计的动机出发,介绍支持这些特性的语言的核心概念。书中将新的语言特性放在C#语言发展的背景之上,用极富实际意义的示例,向读者展示写代码和设计解决方案的最佳方式。同时作者将多年的C#开发经验与读者分享。读者可咀其精华、免走弯路,使程序设计水平更上一层楼。

内容推荐

本书是针对那些想提高编程技能的C#开发人员而作。本书的一个基本原则是侧重于从现象中挖掘本质,而不是简单罗列C#的每个知识点。如果你就是喜欢探索本源的人,那么本书正适合你。作者深入探索了崭新的C# 2和3特性及其核心概念,并将新特性融入C#代码中,这使本书更独具匠心。

本书适合各层次.NET开发人员阅读。

目录

第一部分 基础知识

第1章 C#开发的进化史

 1.1 实战演变:变化的代码

1.1.1 定义产品类型

1.1.2 按名称对产品进行排序

1.1.3 查询集合

1.1.4 表示未知的价格

1.1.5 LINQ和查询表达式

 1.2 C#(及相关技术)简史

1.2.1 C#问世前的世界

1.2.2 C#和.NET降生

1.2.3 .NET 1.1的小幅更新和第一次重要跨越:.NET 2.0

1.2.4 “下一代”产品

1.2.5 历史回顾和争夺开发者之战

 1.3 .NET平台

1.3.1 区分语言、运行时和库

1.3.2 解开版本号的谜团

 1.4 采用代码段形式的全能代码

1.4.1 代码段及其扩展形式

1.4.2 Snippy介绍

 1.5 小结

第2章 C#1所搭建的核心基础

 2.1 委托

2.1.1 简单委托的构成

2.1.2 合并和删除委托

2.1.3 对事件的简单讨论

2.1.4 委托小结

 2.2 类型系统的特征

2.2.1 C#在类型系统世界中的位置

2.2.2 C#1的类型系统在什么时候不够用

2.2.3 C#1的类型系统在什么时候会碍事

2.2.4 类型系统特征总结

 2.3 值类型和引用类型

2.3.1 现实世界中的值和引用

2.3.2 值类型和引用类型基础知识

2.3.3 走出误区

2.3.4 装箱和拆箱

2.3.5 值类型和引用类型小结

 2.4 C#2和3:构建于坚实基础之上的新特性一

2.4.1 与委托有关的特性

2.4.2 与类型系统有关的特性

2.4.3 与值类型有关的特性

 2.5 小结

第二部分 C#2:解决C#1的问题

第3章 用泛型实现参数化类型

 3.1 为什么需要泛型

 3.2 日常使用的简单泛型

3.2.1 通过例子来学习:泛型字典

3.2.2 泛型类型和类型参数

3.2.3 泛型方法和判读泛型声明

 3.3 深化与提高

3.3.1 类型约束

3.3.2 泛型方法类型实参的类型推断

3.3.3 实现泛型

 3.4 高级泛型

3.4.l 静态字段和静态构造函数

3.4.2 JIT编译器如何处理泛型

3.4.3 泛型迭代

3.4.4 反射和泛型

 3.5 .NET 2.0中的泛型集合类

3.5.1 List<T>

3.5.2 Dictionary<TKey,TValue>

3.5.3 Queue<T>和Stack<T>

3.5.4 SortedList<TKey,TValue>和SortedDictionary<TKey,TValue>

3.5.5 LinkedList<T>

 3.6 泛型在C#和其他语言中的限制

3.6.1 协变性和逆变性的缺乏

3.6.2 缺乏操作符约束或者“数值”约束

3.6.3 缺乏泛型属性、索引器和其他成员类型

3.6.4 同C枓模板的对比

3.6.5 和Java泛型的对比

 3.7 小结

第4章 可空类型

 4.1 没有值时怎么办

4.1.1 为什么值类型的变量不能是null

4.1.2 在C#1中表示空值的模式

 4.2 system.Nullable<T>和System.Nullable

4.2.1 Nullable<T>简介

4.2.2 装箱和拆箱

4.2.3 Nuuable<T>实例的相等性

4.2.4 来自非泛型Nuuable类的支持

 4.3 C#2为可空类型提供的语法糖

4.3.1 ?修饰符

4.3.2 使用null进行赋值和比较

4.3.3 可空转换和操作符

4.3.4 可空逻辑

4.3.5 空接合操作符

 4.4 可空类型的新奇用法

4.4.1 尝试一个不使用输出参数的操作

4.4.2 空接合操作符让比较不再痛苦

 4.5 小结

第5章 进入快速通道的委托

 5.1 向笨拙的委托语法说拜拜

 5.2 方法组转换

 5.3 协变性和逆变性

 5.4 使用匿名方法的内联委托操作

5.4.1 从简单的开始:处理一个参数

5.4.2 匿名方法的返回值

5.4.3 忽略委托参数

 5.5 在匿名方法中捕捉变量

5.5.1 定义闭包和不同的变量类型

5.5.2 测试被捕获的变量的行为

5.5.3 捕获变量到底有什么用处

5.5.4 捕获变量的延长生存期

5.5.5 局部变量实例化

5.5.6 共享和非共享的变量混合使用

5.5.7 捕获变量的使用规则和小结

 5.6 小结

第6章 实现迭代器的捷径

 6.1 C#1:手写迭代器的痛苦

 6.2 C#2:利用yield语句简化迭代器

6.2.1 迭代器块和yield return简介

6.2.2 观察迭代器的工作流程

6.2.3 进一步了解迭代器执行流程

6.2.4 具体实现中的奇特之处

 6.3 真实的例子:迭代范围值

6.3.1 迭代时刻表中的日期

6.3.2 定义Range类的作用域

6.3.3 使用迭代器决的实现代码

 6.4 使用CCR实现伪同步代码

 6.5 小结

第7章 结束C#2的讲解:最后的一些特性

 7.1 分部类型

7.1.1 在多个文件中创建一个类型

7.1.2 分部类型的使用

7.1.3 C#3独有的分部方法

 7.2 静态类型

 7.3 独立的取值方法/赋值方法属性访问器

 7.4 命名空间别名

7.4.1 限定的命名空间别名

7.4.2 全局命名空间别名

7.4.3 外部别名

 7.5 pragrna指令

7.5.1 警告pragrna

7.5.2 校验和pragrna

 7.6 非安全代码中的固定大小的缓冲区

 7.7 把内部成员暴露给选定的程序集

7.7.1 在简单情况下的友元程序集

7.7.2 为什么使用InternalsVisibleTo

7.7.3 InternalsVisibleTo和签名程序集

 7.8 小结

第三部分 C#3——革新写代码的方式

第8章 用智能的编译器来防错

 8.1 自动实现的属性

 8.2 隐式类型的局部变量

8.2.1 用Var声明局部变量

8.2.2 隐式类型的限制

8.2.3 隐式类型的优缺点

8.2.4 建议

 8.3 简化的初始化

8.3.1 定义示例类型

8.3.2 设置简单属性

8.3.3 为嵌入对象设置属性

8.3.4 集合初始化列表

8.3.5 初始化特性的应用

 8.4 隐式类型的数组

 8.5 匿名类型

8.5.1 第一次邂逅匿名类型

8.5.2 匿名类型的成员

8.5.3 投影初始化列表

8.5.4 重点何在

 8.6 小结

第9章 Lambda表达式和表达式树

 9.1 作为委托的Lambda表达式

9.1.1 准备工作:Func<…>委托类型简介

9.1.2 第一次转換成Lambda表达式

9.1.3 用一个简单表达式作为主体

9.1.4 隐式类型的参数列表

9.1.5 单一参数的快捷语法

 9.2 使用List<T>和事件的简单例子

9.2.1 对列表进行筛选、排序并设置其他操作

9.2.2 在事件处理程序中进行记录

 9.3 表达式树

9.3.1 在程序中构建表达式树

9.3.2 将表达式树编译戍委托

9.3.3 将C# Lambda表达式转换成表达式树

9.3.4 位于LINQ核心的表达式树

 9.4 类型推断和重载决策发生的改变

9.4.1 改变的起因:精简泛型方法调用

9.4.2 推断匿名函数的返回类型

9.4.3 分两个阶段进行的类型推断

9.4.4 选择正确的被重载的方法

9.4.5 类型推断和重载决策

 9.5 小结

第10章 扩展方法

 10.1 未引入扩展方法之前的状态

 10.2 扩展方法的语法

10.2.1 声明扩展方法

10.2.2 调用扩展方法

10.2.3 扩展方法是怎样被发现的

10.2.4 在空引用上调用方法

 10.3 .NET 3.5中的扩展方法

10.3.1 从Enumerable开始起步

10.3.2 用Where筛选并将方法调用链接到一起

10.3.3 用Select方法和匿名类型进行投影

10.3.4 用OrderBy方法进行排序

10.3.5 涉及链接的实际例子

 10.4 使用思路和原则

10.4.1 “扩展世界”和使接口更丰富

10.4.2 流畅接口

10.4.3 理智使用扩展方法

 10.5 小结

第11章 查询表达式和LINQ to Object

 11.1 LINQ介绍

11.1.1 这个名称中有什么

11.1.2 LINQ申的基础概念

11.1.3 定义示例数据模型

 11.2 简单的开始:选择元素

11.2.1 以数据源作为开始,以选择作为结束

11.2.2 作为查询表达式基础的编译器转换

11.2.3 范围变量和重要的投影

11.2.4 Cast、OfType和显式类型的范围变量

 11.3 对序列进行过滤和排序

11.3.1 使用where子句进行过滤

11.3.2 退化的查询表达式

11.3.3 使用orderby子句进行排序

 11.4 let子句和透明标识符

11.4.1 用let来进行中间计算

11.4.2 透明标识符

 11.5 联接

11.5.1 使用join子句的内联接

11.5.2 使用Joininto子句进行分组联接

11.5.3 使用多个from子句进行交叉联接

 11.6 分组和延续

11.6.2 使用group…by子句进行分组

11.6.2 查询延续

 11.7 小结

第12章 超越集合的LINQ

 12.1 LINQ to SQL

12.1.1 创建缺陷数据库和实体

12.1.2 用示例数据填充数据库

12.1.3 用查询表达式访问数据库

12.1.4 更新数据库

12.1.5 LINQ to SQL小结

 12.2 用IQueryable和IQueryProvider进行转换

12.2.1 IQueryable<T>和相关接口的介绍

12.2.2 模拟接口实现来记录调用

12.2.3 把表达式粘合在一起:Queryable的扩展方法

12.2.4 模拟实际运行的查询提供器

12.2.5 包装IQueryable

 12.3 LINQ to DataSet

12.3.1 处理非类型化数据集

12.3.2 处理类型化数据集

 12.4 LINQ to XML

12.4.1 XElement和XAttribute

12.4.2 把示例缺陷数据转换为XML

12.4.3 在LINQ to XML申进行查询

12.4.4 LINQ to XML小结

 12.5 超越.NET 3.5的LINQ

12.5.1 第三方LINQ

12.5.2 未来的微软LINQ技术

 12.6 小结

第13章 新时代的优雅代码

 13.1 语言特性

13.1.1 更重视函数化

13.1.2 静态、动态、隐式、显式或混合

 13.2 把委托作为实现继承的新方式

 13.3 易读的结果高于实现

 13.4 并行宇宙中的生活

 13.5 再见

附录A LINQ标准查询操作符

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更新时间:2025/4/7 4:19:18