高文胜等编著的《三维动画设计基础》面向动漫行业的实际应用,综合运用3ds Max 2011的各项功能,以完全实例的方式阐述了其在动画设计领域中的具体应用,同时还介绍了相关领域的设计常识。
本教材以三维设计理念为基础,运用3ds Max 2011进行粒子系统与空间扭曲动画、室内效果图的动画设置等,可使读者的动画设计理论、软件操作及设计技巧有很大的提高,具有很强的实用性和可操作性。本教材学习入门快,内容丰富,涉及范围广,学习目标明确,针对性强,真正做到了将理论与实际相结合。
本教材共分8章,分别从二维图形转换到三维图形和动画设置及建模和动画的综合,基本涵盖了动画设计的常见方法。全书精心组织了实际的典型案例,对读者有较高的学习、参考和借鉴价值。
高文胜等编著的《三维动画设计基础》主要介绍了3ds Max 2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等,同时还讲解了各种案例,通过建模的学习可以制作三维模型,然后将三维建模和动画设计综合应用;通过大量的动画设计实例,系统介绍了关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等操作技法。书中将许多软件操作中的关键词讲得非常清楚明白,便于初学者掌握,操作起来也比较容易。
《三维动画设计基础》用3ds Max 2011软件讲解三维动画基础设计,重点突出、语言简洁,并配有三维建模理论及三维动画的应用实例,在讲解各种三维基础和动画设计的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步学会绘图和设计方法。
《三维动画设计基础》不仅可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材,主要定位于学习与工作相互联系的复合型人才。
本书为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、三维动画案例等资源服务。