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书名 3ds Max2011完全学习手册(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 彭超//齐羽//荆涛
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

为了能让更多喜爱三维动画制作、效果图设计、影视动漫设计等领域的读者快速、有效、全面地掌握3dsMax 2011的使用方法和技巧,“哈尔滨子午视觉文化传播有限公司”、“哈尔滨子午影视动画培训基地”、“哈尔滨子午空间动画工作室”的多位专家联袂出手,精心编写了《3ds Max 2011完全学习手册(附光盘)》。

书中详细地讲解了3ds Max 2011的若干核心技术,包括7种建模方法、20种典型材质、24种典型贴图、8种着色类型、2种贴图坐标、13种灯光与照明系统、2种典型的渲染器、7种动画约束方法、7种IK解算器、10多种特效、7种粒子系统及骨骼、蒙皮、动力学、刚体、柔体、布料、绳索等,还有中英文软件命令对照,是一本完全适合自学的工具手册。

内容推荐

子午视觉文化传播主编的《3ds Max 2011完全学习手册(附光盘)》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2011完全学习手册(附光盘)》遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2011软件的使用方法和范例制作技巧。

《3ds Max 2011完全学习手册(附光盘)》共分4篇17章,第1篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds Max 2011的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第9~12章的内容,主要讲解了3ds Max中的材质与贴图?灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画特效篇,包含第13~17章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、reactor动力学等知识。《3ds Max 2011完全学习手册(附光盘)》还附带1张dvd光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。

《3ds Max 2011完全学习手册(附光盘)》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材。

目录

第1篇 基本操作篇

 第1章 3dx Max 2011软件介绍

1.1 3ds Max 2011简介

1.2 3ds Max的发展

1.3 3ds Max的应用

1.4 硬件系统配置

1.5 软件安装与启动

1.6 3ds Max 2011新特色

1.7 第三方程序插件

1.8 本章小结

 第2章 软件界面分布

第2篇 模型制作篇

 第3章 物体组合建模

 第4章 复合物体建模

 第5章 修改器建模

 第6章 编辑多边形建模

 第7章 NURBS建模

 第8章 其他方式建模

第3篇 渲染设置篇

 第9章 材质与贴图

 第10章 灯光系统

 第11章 摄影机系统

 第12章 渲染器

第4篇 动画特效篇

 第13章 动画与约束

 第14章 角色骨骼与蒙皮

 第15章 特效与环境

 第16章 空间扭曲和粒子系统

 第17章 reactor动力学

附录:3ds Max常用词汇表

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更新时间:2025/3/1 9:36:13