第一章 漫画妖怪的特征
第一节 漫画妖怪的各种类型
第二节 我们的妖怪设计矩阵方法
用PMDM图表设计妖怪
第三节 每种妖怪类型的特点
提炼素材中的精髓
真人尺寸动物妖怪实例
真人尺寸植物妖怪实例
真人尺寸非生物妖怪实例
多重元素真人尺寸妖怪实例
巨型动物妖怪实例
巨型植物妖怪实例
巨型非生物妖怪实例
多重元素巨型妖怪实例
卡通动物妖怪实例
卡通植物妖怪实例
卡通非生物妖怪实例
多重元素卡通妖怪实例
步骤1:从素材选择到设计
步骤2:确定形态
步骤3:变形
步骤4:粗略的草图
步骤5:清理
步骤6:上色
小结
第二章 具体的设计与绘画策略
第一节 真人尺寸妖怪1
最初的面部草图
面部草图
角色图草稿
最初的身体草图
身体设计细节
手部设计细节
身体姿势
结构图
线稿
加入背景的线稿
上色/完成的图画
第二节 真人尺寸妖怪2——女妖
产生设计创意
变形
草图
清理/完成的图画
第三节 真人尺寸妖怪3——武士
产生设计创意
变形
完成的大致设计
构图
草图
姿势设计完成
清理/完成的图画
第四节 巨型怪兽1——四足妖怪
选择素材
产生设计创意
细节
构图设计
最终构图
草图
清理
色彩试验/完成的图画
第五节 巨型怪兽2——植物妖怪
产生设计创意1
产生设计创意2
产生设计创意3
设计一个大纲
添加细节
完成的设计方案
创造一个次要角色
画面布局
草图
清理/完成的图画
第六节 巨型怪兽3——水栖妖怪
产生设计创意1
产生设计创意2
产生设计创意3
产生设计创意4
设计一个大纲
头部设计
设计完成
为最终图画布局
情境草图
清理/完成的图画
第七节 卡通妖怪1——宠物型
产生设计创意
变形
表情
战斗情境
构图
粗略的草图
清理/完成的图画
第八节 卡通妖怪2——小斗士
确定外形
表情
设计方案完成
构图
粗略的草图
清理/完成的图画
第九节 卡通妖怪3——组合型妖怪
产生设计创意
变形和扭曲
完成妖怪设计
设计眼睛
草图
清理/完成的图画