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书名 Flash CS3中文版动画设计自学通典(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 田昭月//盛宝隽
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书是为想要学习而不知从何入手的读者提供了量身定做的学习路程,对于有一定Flash知识和设计能力的用户提供了精彩实例的设计思路。书中尽量避免使用大篇幅的页面对软件的理论知识进行讲解,通过对实例的分析,将软件的应用和操作知识生动地表现出来。这

本书对动画的制作方式和过程进行了全面的讲解,对于Flash CS3新增的绘图工具和滤镜效果都有提及。而Flash的动画制作方式和作者多年的设计经验都在实例讲解中得到阐述及实践,读者可以很直观地了解到这些操作技巧。

内容推荐

Flash是目前最强大的二维矢量动画制作软件之一,而Flash CS3 则是Adobe公司融合了许多平面设计软件的新功能后推出的最新版本,通过新的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。本书从基础着手对Flash进行讲解并使用循序渐进的教学方式将22个章节进行贯穿,将软件知识和设计经验进行理论与实际操作相结合。通过精美的案例让读者学习使用Flash进行创作的技巧。

在书中我们从基础到实例设计使用生动的语言进行讲解、图文并茂,对于Flash的动画设计功能和基础的交互控制进行了详细的说明讲解。对于Flash的入门读者和有一定专业水平的中高级用户都能够起到帮助的作用。

光盘中提供了本书案例原文件、案例录屏文件以及部分章节的PDF文件,供读者使用。

目录

第1章 进入Flash的动画世界

  1.1 初步了解Flash动画

1.1.1 Flash动画的基本原理

1.1.2 Flash的主要应用领域

1.1.3 Flash的发展历程

  1.2 Flash CS3入门

1.2.1 Flash CS3的运行环境

1.2.2 Flash CS3的安装

1.2.3 Flash CS3的启动

1.2.4 Flash CS3的退出

1.2.5 Flash CS3的新功能

  1.3 Flash CS3的工作界面

1.3.1 标题栏

1.3.2 菜单栏

1.3.3 工具面板

1.3.4 时间轴

1.3.5 场景

1.3.6 “属性”面板

1.3.7 其他常用面板

  1.4 Flash动画中的常用词汇

1.4.1 矢量图和位图

1.4.2 帧

1.4.3 图层

1.4.4 元件与实例

1.4.5 动作脚本

  1.5 “首选参数”对话框的设置

1.5.1 “常规”选项卡

1.5.2 “ActionScript”选项卡

1.5.3 “自动套用格式”选项卡

1.5.4 “剪贴板”选项卡

1.5.5 “绘画”选项卡

1.5.6 “文本”选项卡

1.5.7 “警告”选项卡

1.5.8 “PSD文件导入器”选项卡

1.5.9 “AI文件导入器”选项卡

第2章 Flash CS3的基本操作

第3章 Flash的文本工具

第4章 Flash矢量图的基本绘制

第5章 图形处理和颜色填充

第6章 在文档中导入图像

第7章 Flash基础动画的制作

第8章 高级动画的制作

第9章 元件和库

第10章 Flash CS3中的滤镜

第11章 添加声音和视频

第12章 使用AtionScript

第13章 动画的测试及发布

第14章 创建Flash导航条

第15章 文字效果和动画特效

第16章 贺卡设计

第17章 网页商务广告

第18章 片头设计

第19章 公益广告

第21章 音乐MV制作

第22章 动画短片综合制作

随便看

 

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更新时间:2025/4/5 16:54:41