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书名 iPhone开发基础教程/移动开发系列/图灵程序设计丛书
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 (美)马克//拉马赫
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书提供了关于iPhone SDK和iPhone开发的全面信息,对Objecdve-C编程语言、Xcode和Interface Builder开发工具进行了深入浅出的介绍,同时对iPhone干发的基本流程、原理和原则进行了详细和通俗的讲解。本书采用理论与实践相结合的方式,指导读者创建一系列应用程序,让读者能在实践中理解iPhone应用程序的运行方式和构建方式,掌握具体的iPhone特性,学会如何控制这些特性或与之交互。

全书共18章,分为3个部分。其内容覆盖面广、结构清晰,是一本有关iPhone开发的全新入门指南。它面向具备基本Objecfive-C知识的iPhone初、高级开发用户,不论你是经验丰富的开发人员,还是初涉编程领域的新手,都可以从本书中得到有用的信息。书中的示例通用性高,特别适合读者参考使用,这使本书成为广大读者的首选。

内容推荐

iPhone是一种全新的移动平台,苹果公司为它推出了强大的软件开发工具包iPhone SDK。本书是一部关于iPhone SDK和iPhone开发的基础教程,内容翔实、语言生动。书中结合消费类设备上常见的实例,循序渐进地讲解了iPhone开发的基本流程,并介绍了最先进、时尚、受欢迎的iPhone特性。

本书内容完整丰富,具有较强的通用性,编程领域中各层次读者都能通过本书快速学习iPhone开发,提高相关技能。

目录

第1章 欢迎来到iPhone的世界/1

 1.1 关于本书/1

 1.2 必要条件/1

 1.3 必备知识/3

 1.4 编写iPhone应用程序有何不同/4

1.4.1 只有一个正在运行的应用程序/4

1.4.2 只有一个窗口/4

1.4.3 受限访问/4

1.4.4 有限的响应时间/4

1.4.5 有限的屏幕大小/5

1.4.6 有限的系统资源/5

1.4.7 缺少Cocoa工具/5

1.4.8 新属性/5

1.4.9 与众不同的方法/6

 1.5 本书内容/6

 1.6 准备开始吧/7

第2章 创建基本项目/8

 2.1 在Xcode中设置项目/8

 2.2 Interface Builder简介/12

2.2.1 nib文件的构成/14

2.2.2 在视图中添加标签/15

 2.3 iPhone美化/17

 2.4 小结/20

第3章 处理基本交互/21

 3.1 模型-视图-控制器范型/21

 3.2 创建项目/22

 3.3 创建视图控制器/22

3.3.1 输出口/23

3.3.2 操作/23

3.3.3 将操作和输出口添加到视图控制器/24

……

第4章 更丰富的用户界面/39

第5章 自动旋转和自动调整大小/67

第6章 多视图应用程序/86

第7章 标签栏与选取器/106

第8章 表视图简介/144

第9章 导航控制器和表视图/181

第10章 应用程序设置和用户默认设置/241

第11章 基本数据持久性/260

第12章 使用Quartz和OpenGL绘图/285

第13章 轻击、触摸和手势/317

第14章 我在哪里?使用Core Location定位功能/340

第15章 加速计/350

第16章 iPhone照相机和照片库/367

第17章 应用程序本地化/375

第18章 未来之路/390

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更新时间:2025/3/1 12:58:55