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书名 3ds Max高级特效火星课堂(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 亓鑫辉//朱凌燕
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本书是“火星课堂”系列教材中的一本。本书通过周详的案例分析讲解了4大特效插件的使用方法,并采用循序渐进的教学方式精心安排了51个精彩案例, 传授读者当前在电影特效、电视栏目包装、影视广告等领域最流行的特效表现技术。

火星时代资深讲师;课堂教学生动易懂;强力打造精品教材;51个精美实用案例;600分钟高清视频。

巨量视频教学达20课时,相当于价值超千元的火星时代动画学院3ds Max高级特效课程。

51个精美案例制作初始文件+场景素材文件;27个经典案例视频讲解+600分钟操作过程实录;附赠“火星时代动画学院3ds Max高级特效内部讲座录像;无需安装,在IE浏览器中可直接播放。

内容推荐

本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书分为4篇,通过周详的参数分析讲解了四大特效插件的使用方法,包括Brazil超级渲染器系统、CAT多足动物骨骼系统、Thinking Particles超级粒子系统和DreamScape梦幻景观系统。书中采用循序渐进的教学方式并精心地安排了51个精彩案例,深入剖析了目前在电影特效、电视栏目包装、影视广告等领域最流行的特效表现技术。

本书结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3ds Max中高级用户、CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。为方便读者学习本书,随书附带了1张海量信息的DVD教学光盘,包含51个经典案例的案例文件、素材文件和长达10个小时的视频教学。

目录

第1篇 Brazil r/s V2 再现真实世界

第1课 Brazil 巴西渲染器 02

第2课 Brazil r/s 1.2.66主要功能面板介绍 06

2.1 Brazil r/s 1.2.66的渲染面板 06

2.2 Brazil r/s 1.2.66的灯光 17

2.3 Brazil r/s 1.2.66的摄影机 23

2.4 Brazil r/s 1.2.66的材质 24

第3课 金属专题:虚拟魔镜中的世界 28

第4课 玻璃专题:晶莹剔透的世界 40

4.1 Brazil标准玻璃材质——墨水瓶 41

4.2 Brazil磨砂玻璃特性——精致水晶杯 49

第5课 焦散/褪晕/色散专题:演绎魔幻玻璃 53

5.1 Brazil焦散特性——我才是焦散之王 54

5.2 Brazil玻璃褪晕特性——玻璃信鸽 61

5.3 Brazil玻璃色散特性——再现三棱镜 70

第6课 天光和HDRI专题:模拟潜水艇 76

第7课 景深专题:复仇的子弹 84

第8课 面阴影专题:女士坤包 100

第9课 灯光专题:墙上风光 104

第10课 卡通材质专题:怪异的直升机 110

第11课 车漆材质专题:老爷车 119

第12课 天鹅绒专题:珠宝的绿叶 127

第13课 3S专题:神秘的大佛 135

第14课 X-Ray专题:材质变换机 143

第15课 间接照明专题:窗台一角 152

第16课 全局照明专题:温馨的室内1 160

第17课 光子贴图专题:温馨的室内2 167

第18课 运动模糊专题:即将腾飞的直升机 173

第19课 皮肤专题:耳听八方 177

第20课 增强凹凸阴影专题:细节再现 185

第21课 体积焦散专题:神秘的焦散光 190

第22课 Brazil r/s V2新版本的功能 198

22.1 Brazil r/s V2最全面的新特征介绍 198

22.2 测试Brazil r/s V2的新增特征 202

第2篇 Character Animation Toolit 3.1新一代角色骨骼系统

第1课 CAT 2.5简介及新功能介绍 206

1.1 CAT 2.X新增功能介绍 208

1.2 CAT各项功能在3ds Max软件中的分布位置 216

第2课 创建属于自己的角色骨骼 218

第3课 在起伏地面上行走 229

第4课 在动态起伏地面上行走 236

第5课 无缝动作过渡 239

第6课 上楼梯动作调节 244

第7课 CAT捕捉CS动作 249

第8课 CAT和Ragdoll布娃娃联合应用 256

第9课 手调关键帧 264

第10课 预设骨骼的使用 273

第11课 CAT剪辑和姿态的保存和调用 278

第12课 CAT的群集 284

第13课 运动层与绝对层的动作转换 296

第14课 蒙皮的应用 303

第15课 CAT 3.0版本新功能介绍 314

第16课 CAT 3.1版本新功能介绍 325

第3篇 Thinking Particles 3.0轻松打造电影级粒子特效

第1课 Thinking Particles简介 330

1.1 Thinking Particles的历史和特点 330

1.2 Thinking Particles 2.5新增功能 333

1.3 Thinking Particles 2.5面板的划分 336

1.4 Thinking Particles 2.5各项节点功能简介 339

第2课 模拟《骇客帝国》粒子动画 353

第3课 粒子沿路径运动 363

第4课 群集——兵马俑 371

第5课 空间扭曲综合应用 381

第6课 极限爆破 390

第7课 模拟电影《300斯巴达》中的箭雨 409

第8课 脚本应用 422

第9课 礼花动画制作 427

第10课 物体之间变形特效 439

第11课 粒子间大碰撞 443

第12课 Thinking Particles 3.0新增功能 452

第4篇 DreamScape 2.5模拟幻影世界

第1课 DreamScape简介 466

1.1 DS各项功能在3ds Max软件中的分布位置 467

1.2 DreamScape[地形] 468

1.3 DreamScape[天空] 468

1.4 DreamScape[海洋] 469

1.5 DreamScape Sun[太阳光] 470

第2课 栏目包装中表现时间的重要元素——昼夜轮回 471

第3课 影片《功夫》片头模拟 485

第4课 游戏和建筑中不可或缺的元素——全景天空图 492

第5课 电视剧《施琅大将军》中的海洋特效 496

第6课 电视剧《施琅大将军》中的海底特效 510

第7课 海洋动力学 522

第8课 DreamScape常用命令中文手册 529

8.1 DreamScape Sun[DS太阳光] 529

8.2 DreamScape天空 532

8.3 DreamScape Terra[DS地形] 542

8.4 DreamScape Sea Surface[DS海面] 556

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更新时间:2025/4/6 15:26:47