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书名 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解(附光盘)/C\C++开发专家
分类 计算机-操作系统
作者 吕希奎//周小平
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书全面系统讲解OpenGL在三维可视化系统开发中所用的编程方法、技术和技巧,循序渐进,图文并茂;强调编程的快捷省力,应用多个成熟的类代码;关注初学者的编程感受,步骤详尽;重视高层技术人员的探讨精神,提供多种解决实际问题的途径。本书以功能说明、设计思想、程序实现和运用效果为流程,详细讲解系统开发的步骤和具体实例。所有程序实现及代码都给出详细说明、实例步骤和代码详细注释,并对涉及的主要函数及需要注意的地方进行归纳,便于读者在学习过程中举一反三。并提供完整大型案例,侧重实际应用,语言简洁精练,讲解清晰透彻,帮助读者提高开发水平。

内容推荐

本书以“铁路三维可视化系统”实例作为全书的主线,以循序渐进的讲解方式,通过实际应用系统来讲解OpenGL在实际三维可视化系统开发中所应用到的编程方法、技术和技巧。系统包括大规模三维地形可视化系统、三维线路设计系统、三维场景漫游系统、第三方模型(3DS、DXF)管理和应用系统、纹理管理和应用系统、多媒体输出系统(三维动画录制、图像序列录制、打印输出、导出到AutoCAD等外部模型)。内容涵盖了OpenGL程序框架、OpenGL几何模型、坐标变换、纹理映射、材质、计算机动画技术、双目立体真三维、OpenGL扩展应用、OpenGL图像处理、三维图形学基础、摄像漫游、构造天空和地形、模型载入、高级纹理映射、图元处理、OpenGL缓冲区、显示列表、空间信息查询、基于OpenGL和遥感图像的地形三维动态显示技术、Oracle 数据库编程、Oracle OCI编程技术等多个方面。

本书附带光盘1张,内容为本书实例的源文件、系统运行所需要的影像纹理和数字高程模型文件;此外,还包括程序功能运行动画和OCI程序示例。

本书讲解清晰,言简意赅,书中所有程序均取材于实际系统,全部具有详细注释,具有极高的可复用价值,可直接应用于其他相关系统开发中,帮助读者快速进入三维可视化设计开发领域。本书深入浅出、内容广泛,既可以作为从事可视化系统、虚拟现实、计算机图形学研究及其他图形应用程序开发的工作人员的必备用书,也可作为大学相关专业师生的参考书,还可作为OpenGL三维图形编程的培训教程,或供其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。

目录

第1篇 系统开发基础

 第1章 三维图形世界

1.1 计算机三维图形技术的发展

1.2 科学计算可视化技术

1.3 三维可视化工程设计

1.4 本书的适用对象

1.5 全书概览

 第2章 OpenGL概述

 ……

 第3章 Oracle与OCI技术及编程基础

第2篇 大规模地形三维可视化系统设计与实现

 第4章 地形三维可视化系统框架与OCI类模块设计

 第5章 地形三维可视化系统的地形渲染实现

 第6章 地形三维可视化系统项目管理与辅助功能

第3篇 线路三维可视化系统设计与实现

 第7章 三维交互技术与三维线路数据结构

 第8章 三维线路设计实现

 第9章 道路整体三维建模

 第10章 三维漫游的实现

第4篇 线路三维可视化系统辅助功能实现

 第11章 显示模式控制及实现

 第12章 3D模型载入与应用

 第13章 系统输出接口与动画录制实现

 第14章 系统简介与运行实例

附录

 附录A 相关数学程序模块

 附录B OpenGL核心函数库和应用函数库

 附录C OpenGL常用编程技巧

 附录D OpenGL资源网站

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/5/2 3:07:36