Autodesk Maya 2009是一款功能强大、集成三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案的大型三维动画制作软件。学习者很难快速了解它的所有命令,对于那些英语相对薄弱的艺术生更是如此。本书专门为这样的学习者量身打造,主要面向3D动画制作专业的Maya软件学习者和在岗职员,可以像查词典一样快速便捷地查找Maya界面上每一个英文命令和选项的含义,是您案头必备的工具书。
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书名 | Maya2009命令速查手册(附光盘) |
分类 | 计算机-软件工程 |
作者 | 邓艳梅 |
出版社 | 北京科海电子出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 Autodesk Maya 2009是一款功能强大、集成三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案的大型三维动画制作软件。学习者很难快速了解它的所有命令,对于那些英语相对薄弱的艺术生更是如此。本书专门为这样的学习者量身打造,主要面向3D动画制作专业的Maya软件学习者和在岗职员,可以像查词典一样快速便捷地查找Maya界面上每一个英文命令和选项的含义,是您案头必备的工具书。 内容推荐 Autodesk Maya 2009是一款功能强大、集成三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案的大型三维动画制作软件。学习者很难快速了解它的所有命令,对于那些英语相对薄弱的艺术生更是如此。本书专门为这样的学习者量身打造,主要面向3D动画制作专业的Maya软件学习者和在岗职员,可以像查词典一样快速便捷地查找Maya界面上每一个英文命令和选项的含义,是您案头必备的工具书。 本书充分考虑读者的学习习惯,采用中英文界面图对照的形式,把章标题落实在Maya界面菜单栏的菜单项上,并按真实的菜单项顺序来安排章节。读者只需按图索骥,一册在手即可轻松查找所有的命令和选项,准确了解各项参数的含义。 本书的内容兼容Maya 2008/8.5/7等各版本,适合英语相对薄弱的3D艺术类设计专业学生、Maya软件学习者和在岗职员学习使用。 本书配套1DVD多媒体视频教程,包含了89个专业范例(视频播放时间长达11小时),以及实例所需的范例文件和素材,弥补了图书中没有提供示例的缺憾,更适合初学者的使用与学习。 目录 界面 第1章 界面元素 1.1 主窗口 1.2 Status Line[状态栏] 1.3 Channel Box[通道面板] 1.3.1 Channels[通道] 1.3.2 Show[显示] 1.3.3 Edit[编辑] 1.4 Layers Editor[层编辑器] 1.4.1 Layers[层] 1.4.2 Options[选项] [通用]菜单 第2章 File[文件]菜单 2.1 New Scene[新建场景] 2.2 Open Scene[打开场景] 2.3 Save Scene[保存场景] 2.4 Save Scene As[场景另存为] 2.5 Optimize Scene Size[优化场景大小] 2.6 Import[导入] 2.7 Export All[导出所有] 2.8 Export Selection[导出选择] 2.9 Create Reference[创建参考] 2.10 Reference Editor[参考编辑器] 2.11 Project[项目] 第3章 Edit[编辑]菜单 3.1 Keys[关键点] 3.1.1 Cut Keys[剪切关键点] 3.1.2 Copy/Keys[复制关键点] 3.1.3 Paste Keys[粘贴关键点] 3.1.4 Delete Keys[删除关键点] 3.1.5 Delete FBIK Keys[删除整体(FB)IK关键点] 3.1.6 Scale Keys[缩放关键点] 3.1.7 SnapKeys[吸附关键点] 3.1.8 Bake Simulation[烘培模拟] 3.2 Delete by Type[按类型删除] 3.3 Delete All by Type[按类型删除所有] 3.4 Select All by Type[按类型选择所有] 3.5 Duplicate Special[取消特定选择] 3.6 Transfer Attribute Values[传递属性值] 3.7 Group[组] 3.8 Ungroup[解组] 3.9 Level of Detail[细节级别] 3.10 Parent[父物体] 3.11 Unparent[解除父物体] 第4章 Modify[修改]菜单 4.1 Transformation Tools[变换工具] 4.1.1 Move Tool[移动工具] 4.1.2 Rotate Tool[旋转工具] 4.1.3 Scale Tool[缩放工具] 4.1.4 Universal Manipulator[通用操纵器] 4.1.5 Move Normal Tool[移动法线工具] 4.1.6 Default Object Manipulator[默认对象操纵器] 4.1.7 Proportional Modification Tool[比例修改工具] 4.1.8 Soft Modification Tool[软性修改工具] 4.2 Reset Transformations[重设变换] 4.3 Freeze Transformations[冻结变换] 4.4 Snap Align Objects[吸附对齐对象] 4.4.1 Point to Point[点到点] …… 第5章 Create[创建]菜单 第6章 Display[显示]菜单 第7章 Window[窗口]菜单 第8章 Assets[资源]菜单 第9章 Muscle[肌肉]菜单 [曲面]菜单 [多边形]菜单 [动画]菜单 [动力学]菜单 [渲染]菜单 [N动力学]菜单 [实况]菜单 [编辑器]菜单 [超材质]菜单 |
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