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书名 Maya2009命令速查手册(附光盘)
分类 计算机-软件工程
作者 邓艳梅
出版社 北京科海电子出版社
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简介
编辑推荐

Autodesk Maya 2009是一款功能强大、集成三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案的大型三维动画制作软件。学习者很难快速了解它的所有命令,对于那些英语相对薄弱的艺术生更是如此。本书专门为这样的学习者量身打造,主要面向3D动画制作专业的Maya软件学习者和在岗职员,可以像查词典一样快速便捷地查找Maya界面上每一个英文命令和选项的含义,是您案头必备的工具书。

内容推荐

Autodesk Maya 2009是一款功能强大、集成三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案的大型三维动画制作软件。学习者很难快速了解它的所有命令,对于那些英语相对薄弱的艺术生更是如此。本书专门为这样的学习者量身打造,主要面向3D动画制作专业的Maya软件学习者和在岗职员,可以像查词典一样快速便捷地查找Maya界面上每一个英文命令和选项的含义,是您案头必备的工具书。

本书充分考虑读者的学习习惯,采用中英文界面图对照的形式,把章标题落实在Maya界面菜单栏的菜单项上,并按真实的菜单项顺序来安排章节。读者只需按图索骥,一册在手即可轻松查找所有的命令和选项,准确了解各项参数的含义。

本书的内容兼容Maya 2008/8.5/7等各版本,适合英语相对薄弱的3D艺术类设计专业学生、Maya软件学习者和在岗职员学习使用。

本书配套1DVD多媒体视频教程,包含了89个专业范例(视频播放时间长达11小时),以及实例所需的范例文件和素材,弥补了图书中没有提供示例的缺憾,更适合初学者的使用与学习。

目录

界面

第1章 界面元素

 1.1 主窗口

 1.2 Status Line[状态栏]

 1.3 Channel Box[通道面板]

1.3.1 Channels[通道]

1.3.2 Show[显示]

1.3.3 Edit[编辑]

 1.4 Layers Editor[层编辑器]

 1.4.1 Layers[层]

 1.4.2 Options[选项]

[通用]菜单

第2章 File[文件]菜单

 2.1 New Scene[新建场景]

 2.2 Open Scene[打开场景]

 2.3 Save Scene[保存场景]

 2.4 Save Scene As[场景另存为]

 2.5 Optimize Scene Size[优化场景大小]

 2.6 Import[导入]

 2.7 Export All[导出所有]

 2.8 Export Selection[导出选择]

 2.9 Create Reference[创建参考]

 2.10 Reference Editor[参考编辑器]

 2.11 Project[项目]

第3章 Edit[编辑]菜单

 3.1 Keys[关键点]

3.1.1 Cut Keys[剪切关键点]

3.1.2 Copy/Keys[复制关键点]

3.1.3 Paste Keys[粘贴关键点]

3.1.4 Delete Keys[删除关键点]

3.1.5 Delete FBIK Keys[删除整体(FB)IK关键点]

3.1.6 Scale Keys[缩放关键点]

3.1.7 SnapKeys[吸附关键点]

3.1.8 Bake Simulation[烘培模拟]

 3.2 Delete by Type[按类型删除]

 3.3 Delete All by Type[按类型删除所有]

 3.4 Select All by Type[按类型选择所有]

 3.5 Duplicate Special[取消特定选择]

 3.6 Transfer Attribute Values[传递属性值]

 3.7 Group[组]

 3.8 Ungroup[解组]

 3.9 Level of Detail[细节级别]

 3.10 Parent[父物体]

 3.11 Unparent[解除父物体]

第4章 Modify[修改]菜单

 4.1 Transformation Tools[变换工具]

4.1.1 Move Tool[移动工具]

4.1.2 Rotate Tool[旋转工具]

4.1.3 Scale Tool[缩放工具]

4.1.4 Universal Manipulator[通用操纵器]

4.1.5 Move Normal Tool[移动法线工具]

4.1.6 Default Object Manipulator[默认对象操纵器]

4.1.7 Proportional Modification Tool[比例修改工具]

4.1.8 Soft Modification Tool[软性修改工具]

 4.2 Reset Transformations[重设变换]

 4.3 Freeze Transformations[冻结变换]

 4.4 Snap Align Objects[吸附对齐对象]

4.4.1 Point to Point[点到点]

 ……

第5章 Create[创建]菜单

第6章 Display[显示]菜单

第7章 Window[窗口]菜单

第8章 Assets[资源]菜单

第9章 Muscle[肌肉]菜单

[曲面]菜单

[多边形]菜单

[动画]菜单

[动力学]菜单

[渲染]菜单

[N动力学]菜单

[实况]菜单

[编辑器]菜单

[超材质]菜单

随便看

 

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更新时间:2025/4/27 21:43:18