本书主要介绍了3ds Max的基础知识和基本操作,常用建模方法,材质、灯光和摄影机技术,特效制作,片头制作,路径动画,角色动画等内容。书中通过一个卡通少女的建模、材质、灯光、摄影机以及角色动画的制作来贯穿全文,最后并通过对卡通少女的进一步编辑,制作出一个海底美人鱼动画。
本书适合3ds Max初、中级读者阅读,可作为三维动画、影视传媒、游戏制作、广告制作等相关从业人员的参考书,也可作为大中专院校及培训班相关专业的教材。
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