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书名 Flash CS3动画制作完全自学手册(附光盘)/一学就会
分类 计算机-操作系统
作者 本书编委会
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。技能入门篇:从零开始讲解基本技能;技能提高篇:通过招数罗列讲解经验和技巧。全书系统地讲解了Flash CS3动画制作基础,动画图形的绘制与文字编辑,图层、帧和时间轴的应用,多种动画的制作方法,元件、库、行为与组件的应用,ActionScript动画编程等内容。

内容推荐

本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。

全书系统地讲解了Flash CS3动画制作基础,动画图形的绘制与文字编辑,图层、帧和时间轴的应用,多种动画的制作方法,元件、库、行为与组件的应用,ActionScript动画编程等内容。

在本书后面的章节中,主要给读者列举了大量的、具有代表性的实例,系统地讲解了Flash CS3动画制作的综合应用功能。

本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,适合初、中级用户和动画爱好者使用。

目录

Part 1 技能入门篇

 第1章 Flash CS3动画制作入门

  1.1 Flash动画制作基础

   1.1.1 认识Flash动画

   1.1.2 Flash动画的特点

   1.1.3 认识Flash动画的应用领域

  1.2 认识Flash CS3

   1.2.1 Flash CS3的软件基础

   1.2.2 认识Flash CS3的新增功能

  1.3 Flash CS3安装与卸载

   1.3.1 软件安装环境

   1.3.2 安装Flash CS3

   1.3.3 卸载Flash CS3

   1.3.4 启动Flash CS3

   1.3.5 退出Flash CS3

  1.4 熟悉Flash CS3的工作界面

   1.4.1 熟悉工作区

   1.4.2 熟悉面板

   1.4.3 面板的基本操作

  1.5 Flash CS3文件操作

   1.5.1 新建文件

   1.5.2 保存文件

   1.5.3 打开和关闭文件

   1.5.4 播放动画文件

  1.6 Flash动画制作基础

   1.6.1 关于Flash Hayer

   1.6.2 舞台的设置

   1.6.3 动画制作的步骤

   1.6.4 使用图片浏览器

  本章小结

  过关实战

 第2章 绘制动画对象

 第3章 设置与编辑动画对象

 第4章 使用动画素材与文字编辑

 第5章 桢与图层

 第6章 基本动画的编辑与制作

 第7章 元件与库

 第8章 在动画中插入多媒体对象

 第9章 ActionScript 的应用基础

 第10章 编辑与使用 ActionScript

 第11章 行为与组件的使用

 第12章 优化与输出影片

Part 2 技能提高篇

第13章 Flash CS3的徒手绘画实例——技能提高

第14章 Flash CS3基本动画制作实例——技能提高

第15章 Flash CS3网站动画实例——技能提高

第16章 Flash CS3多媒体动画制作实例——技能提高

第17章 Flash CS3脚本动画制作实例——技能提高

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 21:19:55