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书名 简明学中文版Flash动画制作/超越
分类 计算机-操作系统
作者 飞思教育
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

超越技术、超越对手、超越自我,就从您学习本书开始。本书属于《超越》系列图书之一。全书以当今最流行的动画软件Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。本书适合Flash初学者,以及想快速提高用Flash制作网页动画技术的中级用户,既可作为自学教材,也可作为大、中专院校和相关培训学校的教材。

内容推荐

本书属于《超越》系列图书之一。全书以当今最流行的动画软件Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。

全书分为10章,主要内容包括:Flash CS3入门基础、绘制图形、元件、库和实例、滤镜和混合的应用、时间轴特效的应用、动画中的音频和视频、基础动画的制作、行为的应用、交互动画的基础知识、动画的发布、网站首页制作实战。

本图书适合Flash初学者,以及想快速提高用Flash制作网页动画技术的中级用户,既可作为自学教材,也可作为大、中专院校和相关培训学校的教材。

目录

第1章 Flash CS3入门基础

 1.1 Flash CS3的操作环境

 1.2 Flash文档的基本操作

1.2.1 创建新文档

1.2.2 设置文档属性

1.2.3 保存文档

1.2.4 测试影片

1.2.5 发布影片

 1.3 使用帧

1.3.1 关键帧

1.3.2 普通帧

1.3.3 编辑帧

 1.4 使用图层

1.4.1 图层的名称及种类

1.4.2 管理和使用图层

 1.5 使用场景

1.5.1 “场景”面板

1.5.2 熟悉“场景”面板

 1.6 自定义键盘快捷键

1.6.1 选择快捷键

1.6.2 创建新快捷键

 1.7 本章综合实战——飞行的飞机

 1.8 测试题

第2章 绘制图形

第3章 元件、库和实例

第4章 滤镜混合和时间轴特效

第5章 声音和视频素材的导入

第6章 行为的应用

第7章 基础动画的制作

第8章 ActionScript——交互动画的基础

第9章 动画的发布

第10章 网站首页

附录A  测试题参考答案

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更新时间:2025/4/7 9:33:31