Flash CS5是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。它功能强大、易学易用,深受网页制作爱好者和动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件之一。目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业都将Flash作为重要的专业课程之一。
张凡等编著的《Flash CS5中文版实用教程(附光盘电脑艺术设计系列教材)》是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一。具有内容丰富、实例典型等特点。
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书名 | Flash CS5中文版实用教程(附光盘电脑艺术设计系列教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张凡 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 Flash CS5是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。它功能强大、易学易用,深受网页制作爱好者和动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件之一。目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业都将Flash作为重要的专业课程之一。 张凡等编著的《Flash CS5中文版实用教程(附光盘电脑艺术设计系列教材)》是“设计软件教师协会”推出的系列教材之一。具有内容丰富、实例典型等特点。 内容推荐 《Flash CS5中文版实用教程(附光盘电脑艺术设计系列教材)》属于实例教程类图书。全书分为8章,主要内容如下: 第1章详细讲解了图像的基础知识、Flash CS5的操作界面以及一些基本操作;第2章详细讲解了Flash图形的绘制、编辑,文本和对象的编辑,对象的修饰等方面的相关知识;第3章详细讲解了创建逐帧动画、补间形状动画和传统补间动画等方面的相关知识;第4章详细讲解了遮罩动画、引导层动画和场景动画等方面的相关知识;第5章详细讲解了导入图像、应用声音效果、压缩声音和视频的控制等方面的相关知识;第6章详细讲解了使用动作脚本、动画的跳转控制、按钮交互的实现、创建链接等方面的相关知识;第7章详细讲解了组件和行为方面的相关知识;第8章详细讲解了Flash动画的测试与发布等方面的相关知识。 张凡等编著的《Flash CS5中文版实用教程(附光盘电脑艺术设计系列教材)》既可作为本专科院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学和参考用书。 目录 前言 第1章 Flash CS5的基础入门 1.1 图像的基础知识 1.1.1 像素和分辨率 1.1.2 矢量图和位图 1.2 Flash CS5的操作界面 1.3 Flash文档的基本操作 1.3.1 创建新文档 1.3.2 设置文档属性 1.3.3 保存文档 1.3.4 打开文档 1.4 课后练习 第2章 Flash CS5的绘制与编辑 2.1 图形的绘制 2.1.1 线条工具 2.1.2 矩形工具和椭圆工具 2.1.3 基本矩形工具和基本椭圆工具 2.1.4 多角星形工具 2.1.5 铅笔工具和刷子工具 2.1.6 钢笔工具 2.2 图形的编辑 2.2.1 墨水瓶工具 2.2.2 颜料桶工具 2.2.3 滴管工具 2.2.4 橡皮擦工具 2.2.5 选择工具 2.2.6 部分选择工具 2.2.7 套索工具 2.2.8 渐变变形工具 2.2.9 任意变形工具 2.2.10 “颜色”面板 2.2.11 “样本”面板 2.3 文本的编辑 2.4 对象的编辑 2.4.1 扭曲对象 2.4.2 封套对象 2.4.3 缩放对象 2.4.4 旋转与倾斜对象 2.4.5 翻转对象 2.4.6 合并对象 2.4.7 组合和分离对象 2.4.8 排列和对齐对象 2.5 对象的修饰 2.5.1 优化曲线 2.5.2 将线条转换为填充 2.5.3 扩展填充 2.5.4 柔化填充边缘 2.6“对齐”面板与“变形”面板 2.6.1 “对齐”面板 2.6.2 “变形”面板 2.7 实例讲解 2.7.1 制作线框文字效果 2.7.2 制作彩虹文字效果 2.7.3 制作铬金属文字效果 2.7.4 绘制太阳笑脸图形 2.7.5 绘制篮球图形 2.8 课后练习 第3章 Flash CS5的基础动画 3.1 “时间轴”面板 3.2 使用帧 3.2.1 帧的基本类型 3.2.2 编辑帧 3.2.3 多帧显示 3.2.4 设置帧 3.3 使用图层 3.3.1 创建图层 3.3.2 删除图层 3.3.3 重命名图层 3.3.4 调整图层的顺序 3.3.5 设嚣图层的属性 3.3.6 设置图层的状态 3.4 元件与“库”面板 3.4.1 元件的类型 3.4.2 创建元件 3.4.3 转换元件 3.4.4 编辑元件 3.4.5 “库”面板 3.5 元件的滤镜与混合 3.5.1 滤镜的应用 3.5.2 混合的应用 3.6 创建基础动画 3.6.1 创建逐帧动画 3.6.2 创建补间形状动画 3.6.3 创建传统补间动画 3.6.4 使用动画预设 3.7 实例讲解 3.7.1 制作字母变形效果 3.7.2 制作旋转的三角锥效果 3.7.3 制作运动的文字效果 3.7.4 制作猎狗奔跑的效果 3.7.5 制作颤动着行驶的汽车效果 3.8 课后练习 第4章 Flash CS5的高级动画 4.1 遮罩动画 4.1.1 遮罩动画的概念 4.1.2 创建遮罩动画 4.2 引导层动画 4.2.1 引导层动画的概念 4.2.2 创建引导层动画 4.3 分散到图层 4.4 场景动画 4.4.1 创建场景 4.4.2 选择当前场景 4.4.3 调整场景动画播放顺序 4.4.4 删除场景 4.5 实例饼解 4.5.1 制作蓝天中翱翔的飞机效果 4.5.2 制作展开的画卷效果 4.5.3 制作别墅风景效果 4.5.4 制作跳转厕面效果 4.6 课后练习 第5章 图像、声音与视频 5.1 导入图像 5.1.1 导入位图图像 5.1.2 导入矢量图形 5.2 应用声音效果 5.2.1 导入声音 5.2.2 声音的淡出效果 5.2.3 给按钮添加声效 5.3 压缩声音 5.3.1 声音属性 5.3.2 压缩设置 5.4 视频的控制 5.4.1 支持的视频类型 5.4.2 用向导导入视频 5.5 实例讲解 5.5.1 制作电话铃响的效果 5.5.2 带有声音的螺旋桨转动效果 5.6 课后练习 第6章 交互动画 6.1 使用动作脚本 6.1.1 “动作”面板 6.1.2 动作脚本的使用 6.2 动画的跳转控制 6.3 按钮交互的实现 6.4 创建链接 6.4.1 创建文本链接 6.4.2 创建邮件链接 6.4.3 创建按钮链接 6.5 声音的控制 6.6 实例讲解 6.6.1 制作电子相册效果 6.6.2 制作展开式导航条效果 6.6.3 制作前浮式导航条效果 6.6.4 劁作交互式按钮控制的广告效粜 6.6.5 制作由按钮控制滑动定位的图片效果 6.6.6 制作骇客字效效果 6.7 课后练习 第7章 组件与行为 7.1 组件 7.1.1 设置组件 7.1.2 组件的分类与应用 7.2 行为 7.3 实例讲解 7.3.1 制作由滚动条控制文本的上下滚动效果 7.3.2 制作QQ卷展类别效果 7.3.3 制作网站导航按钮效果 7.4 课后练习 第8章 Flash动画的测试与发布 8.1 Flash动画的测试 8.1.1 测试影片 8.1.2 测试场景 8.2 优化动画文件 8.3 Flash动画的发布 8.3.1 发布设置 8.3.2 发布预览 8.3.3 发布Flash动画 8.4 导出Flash动画 8.4.1 导出图像文件 8.4.2 导出影片文件 8.5 课后练习 附录 课后练习答案 |
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