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书名 Java程序设计(河南省高等学校计算机教育研究会统编教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 陈勇孝//郎洪
出版社 中国铁道出版社
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简介
编辑推荐

本书以J2sdk.1.4.1_02版本为基础,根据编者多年类在各种层次Java教学中的讲授经验提炼而成。全书共分十章,主要介绍了Java语言基础、Java程序控制流程、Java面向对象编程基础、字符串类、数组类及实用类库、用户界面和图形图像处理、流、文件及数据库操等内容。本书内容深入浅出、通俗易懂,每一章均配有思考和练习题。

内容推荐

本书从实际应用的角度出发,以J2sdk.1.4.1_02版本为背景,根据编者多年来在各种层次Java教学中的讲授经验,并结合大量实例介绍了面向对象高级程序设计的方法和技巧。全书共分10章,内容包括Java概览,Java语言基础,Java程序控制流程,Jaya面向对象编程基础,类之间的关系、包及接口,字符串类、数组类及实用类库,用户界面和图形图像处理,事件、声音、线程和动画,流、文件及数据库操作,网络程序设计。书中重点介绍了面向对象程序设计的方法,介绍了其在数据库及网络方面的应用。本书内容深入浅出、通俗易懂,每一章均配有思考和练习题。

本书可作为计算机专业或非计算机专业的教材,也可供从事计算机应用开发的各类人员使用。

目录

第1章 Java概览

 1.1 Java语言发展历史

 1.2 Java语言的特点

 1.3 Java语言的程序结构

  1.3.1 应用程序

  1.3.2 小应用程序

 1.4 Java环境

  1.4.1 建立Java开发环境

  1.4.2 开发工具的使用

  1.4.3 RAD快速开发工具

 小结

 习题

第2章 Java语言基础

 2.1 标识符与关键字

2.1.1 标识符

  2.1.2 关键字

 2.2 基本数据类型、变量和常量

  2.2.1 数据类型

  2.2.2 变量

  2.2.3 常量和字面量

  2.2.4 基本数据类型问的转换

  2.2.5 基本数据类型的封装

 2.3 操作运算符及表达式

  2.3.1 赋值运算符及表达式

  2.3.2 算术运算符

  2.3.3 关系运算符

  2.3.4 逻辑运算符

  2.3.5 位运算

  2.3.6 其他运算符

  2.3.7 运算符的优先级

 2.4 Java程序的注释语句

 2.5 Java程序的输入输出

 小结

 习题

第3章 Java程序控制流程

 3.1 分支结构的控制流程

  3.1.1 if结构

  3.1.2 SWitch结构

 3.2 循环结构

  3.2.1 for结构

  3.2.2 while结构

  3.2.3 do…while结构

 3.3 跳转语句

  3.3.1 break和continue语句

  3.3.2 retum语句

 3.4 数组

  3.4.1 一维数组

  3.4.2 二维数组

 小结

 习题

第4章 Java面向对象编程基础

 4.1 类

  4.1.1 类的定义

  4.1.2 成员变量

  4.1.3 方法

  4.1.4 方法的调用及参数的传递

 4.2 构造器

  4.2.1 构造器的定义

  4.2.2 构造器重载

 4.3 对象

  4.3.1 对象的生成

  4.3.2 对象的引用

  4.3.3 对象的清除

 4.4 实例成员和类成员

  4.4.1 实例成员

  4.4.2 类成员

 4.5 抽象类

 4.6 最终类、最终方法及最终变量

 小结

 习题

第5章 类之间的关系、包及接口

 5.1 继承与重载

  5.1.1 类继承的实现

  5.1.2 方法的重载与覆盖

 5.2 包

  5.2.1 Java的标准包

  5.2.2 创建包

5.2.3 引用包中的类

5.2.4 访问限定符

 5.3 接口

5.3.1 接口的声明

5.3.2 接口的实现

5.3.3 接口与多态性

 5.4 内部类和匿名类

5.4.1 内部类

5.4.2 匿名类

 5.5 异常

5.5.1 异常类

5.5.2 异常处理机制

5.5.3 用户定义的异常

 小结

 习题

第6章 字符串类、数组类及实用类库

 6.1 String类

6.1.1 创建字符串对象

6.1.2 字符串的连接操作

6.1.3 字符串的比较操作

6.1.4 字符串的析取、转换及替换操作

6.1.5 字符串的子串查找方法

 6.2 StringBuffer类

6.2.1 创建StringBuffer类对象

6.2.2 字符串的添加操作

6.2.3 字符串的插入操作

6.2.4 字符串的删除操作

6.2.5 字符串的替换操作

6.2.6 StringBuffer类中的几个常用方法

 6.3 String Tokenizer类

 6.4 数组类Arrays

 6.5 向量类Vector

6.5.1 Vector类的构造器

6.5.2 Vector类的常用方法

 6.6 Object、System和Runtime类

6.6.1 Obicet类

6.6.2 System类

6.6.3 Runtime类

 6.7 基本数据类型、Math及Random类

6.7.1 基本数据类型类

6.7.2 Math类

6.7.3 Random类

 6.8  日期和时间

6.8.1 Date类

6.8.2 Calendar类

6.8.3 GregorianCalendar类

 小结

 习题

第7章 用户界面和图形图像处理

 7.1 图形用户界面

 7.2 AWT组件

7.2.1 常用组件及应用

7.2.2 菜单

7.2.3 布局管理器

 7.3 Swing组件简介

7.3.1 JFrame容器类

7.3.2 JScrollPane类

7.3.3 JLabel类

7.3.4 JList类

 7.4 Applet小应用程序

7.4.1 Applet类的定义

7.4.2 Web页与Applet

7.4.3 参数传递

 7.5 图像

 7.6 图形

7.6.1 简单图形的绘制

7.6.2 颜色

7.6.3 绘图模式

7.6.4 画笔的样式

 小结

 习题

第8章 事件、声音、线程和动画

 8.1 事件处理

8.1.1 事件

8.1.2 事件类

8.1.3 事件监听接口与适配器

 8.2 声音

8.2.1 在Applet中播放音频

8.2.2 在Application中播放音频

 8.3 多线程

8.3.1 JaVa多线程的概念

8.3.2 线程类Thread和接口Runnable

8.3.3 线程的生命周期

8.3.4 创建线程体

8.3.5 线程的调度

8.3.6 线程的同步

 8.4 动画

 小结

 习题

第9章 流、文件及数据库操作

 9.1 流

9.1.1 流的概念

9.1.2 InputStream类

9.1.3 OutputStream类

9.1.4 Reader类

9.1.5 Writer类

 9.2 文件

9.2.1 File构造器

9.2.2 常用方法

9.2.3 File对象的应用

 9.3 随机文件

9.3.1 RandomAccessFile类的构造器

9.3.2 RandomAccessFile类的常用方法

 9.4 数据库应用

9.4.1 JDBC技术

9.4.2 数据表与标准SQL语句

9.4.3 JDBC:中的主要对象和接口

9.4.4 设置ODBC:数据源

9.4.5 应用实例

 小结

 习题

第10章 网络程序设计

 10.1 概述

 10.2 URL对象和InetAddress对象

10.2.1 URL对象

10.2.2 InetAddress对象

 10.3 TCP协议的服务器/客户端编程

10.3.1 Socket类

10.3.2 ServerSocket类

 10.4 远程方法调用RMI

10.4.1 RMI简介

10.4.2 RMI远程接口

10.4.3 RMI服务器类

10.4.4 RMI客户类

10.4.5 RMI的分布执行

 小结

 习题

参考文献

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更新时间:2025/4/6 11:04:12