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书名 3ds max9基础入门与范例提高(附光盘蓝色畅想)
分类 计算机-操作系统
作者 万志成
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

本书共分为17章,第1~2章讲述了3ds max 9的基本知识以及界面操作,第3~7章讲解了各种对象的建模方法以及修改器的使用,第8章讲解了各类材质与贴图的使用,第9章讲解了灯光和摄像机的使用,第10章讲解了各类动画的制作方法以及相关技术,第11~17章主要以7个大型实例讲述对3ds max 9的综合运用,内容涉及产品造型设计、室内外装潢设计以及影视动画设计等方面。本书适合3ds max初学者和自学爱好者学习使用,并可作为大中专院校和培训学校的相关教材。

内容推荐

本书详细讲解了3ds max 9的软件技术,包括3ds max 9的基本知识、窗口界面操作、对象建模、材质与贴图、灯光的设置以及渲染参数的设置等知识。全书共分为17章,第1~2章讲述了3ds max 9的基本知识以及界面操作,第3~7章讲解了各种对象的建模方法以及修改器的使用,第8章讲解了各类材质与贴图的使用,第9章讲解了灯光和摄像机的使用,第10章讲解了各类动画的制作方法以及相关技术,第11~17章主要以7个大型实例讲述对3ds max 9的综合运用,内容涉及产品造型设计、室内外装潢设计以及影视动画设计等方面。

此外,本书还提供了多媒体光盘,该光盘中包括了书中所有范例以及上机练习的原始文件、最终文件以及相关素材,还包括了书中部分范例的多媒体教学视频文件等。

本书在语言上力求通俗易懂,讲解时深入浅出,非常适合3ds max初学者和自学爱好者学习使用,并可作为大中专院校和培训学校的相关教材。

目录

第1章 3ds max 9的基础知识

 1.1 3ds max 概述

 1.2 3ds max 9的新增功能

 1.3 3ds max 9的工作界面

 1.4 要点回顾

 1.5 过关练习

第2章 3ds max 9的基本操作

第3章 基础模型的建立

第4章 对象的基本操作

第5章 基本编辑操作

第6章 网格建模

第7章 NURBS建模

第8章 材质与贴图

第9章 灯光与摄像机

第10章 动画

第11章 产品造型设计——New Beetle

第12章 室内效果图——卧室的制作

第13章 室外效果图——商务大厦的制作

第14章 动画设计——游戏CG制作

第15章 游戏模型设计——“钛II”月球车

第16章 建筑效果图——清晨卧室

第17章 动画设计——电视栏目片头制作

附录 过关练习参考答案

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更新时间:2025/1/31 17:22:35