本书较为全面地讲述了C语言的主要内容,以及C++语言的部分基本内容,本书在原版的基础上加以改进,把面向过程的程序设计作为切入点,由面向过程到面向对象,由浅入深,循序渐进,使其教学方式容易被学生接受。把C和C++的内容分开,是为了教师更容易选择章节进行教学。
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书名 | C\C++程序设计教程(第2版21世纪大学计算机系列教材) |
分类 | |
作者 | 孙淑霞//肖阳春//魏琴 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 编辑推荐 本书较为全面地讲述了C语言的主要内容,以及C++语言的部分基本内容,本书在原版的基础上加以改进,把面向过程的程序设计作为切入点,由面向过程到面向对象,由浅入深,循序渐进,使其教学方式容易被学生接受。把C和C++的内容分开,是为了教师更容易选择章节进行教学。 内容推荐 本书作为C/C++程序设计课程的教科书,共由12章组成。其主要内容包括:C语言简单程序的编写和调试,C语言程序设计基础(其中包括:基本数据类型、基本输入与输出函数以及运算符和表达式),控制结构,数组,指针,函数,编译预处理与变量的存储类型,文件,结构体与共用体,图形程序设计基础,C++程序设计基础,查找与排序。每章后面都附有一定量的编程练习题,书后附有习题参考答案。全书内容安排紧凑,简明扼要,由浅入深,实用性强。该书与《C/C++程序设计实验指导与测试》(第2版)配套使用,将为学生编程能力的提高和课后自学提供更好的帮助。 本书可作为大专院校非计算机专业本科生、研究生的相关课程的教学用书,也可作为计算机专业学生学习C/C++程序设计的教材,同时还可供自学者参考。 目录 第1章 C/C++语言简单程序的编写和调试 1.1 C语言的特点 1.2 程序与程序设计 1.3 C程序的基本结构 1.4 C程序的调试 1.4.1 编辑 1.4.2 编译 1.4.3 连接 1.4.4 运行 1.4.5 程序的跟踪调试 1.5 C++程序的实现 1.5.1 C++源程序的建立与编辑 1.5.2 单文件程序的编译和运行 1.5.3 多文件程序的编译和运行 1.6 程序举例 习题 第2章 C语言程序设计基础 2.1 基本数据类型 2.1.1 变量 2.1.2 常量 2.2 运算符和表达式 2.2.1 运算符和表达式概述 2.2.2 算术运算符和算术表达式 2.2.3 关系运算符和关系表达式 2.2.4 逻辑运算符和逻辑表达式 2.2.5 赋值运算符和赋值表达式 2.2.6 自增、自减运算符及其表达式 2.2.7 逗号运算符和逗号表达式 2.2.8 位运算符 2.2.9 其他运算符 2.3 基本输入与输出函数 2.3.1 格式输入函数scanft() 2.3.2 格式输出函数prinf() 2.3.3 字符输入函数getchar() 2.3.4 字符输出函数putchar() 2.4 程序举例 习题 第3章 控制结构 3.1 C语言程序结构 3.1.1 C语句概述 3.1.2 C程序的3种基本结构 3.2 if语句 3.2.1 简单if语句 3.2.2 if语句的一般格式 3.2.3 if语句的嵌套 3.2.4 if语句举例 3.3 switch语句 3.3.1 switch语句的一般格式 3.3.2 switch语句的执行过程 3.3.3 switch语句举例 3.4 while语句 3.4.1 while语句的一般格式 3.4.2 while语句举例 3.5 do-while语句 3.5.1 do-while语句的一般格式 3.5.2 while语句的举例 36 for语句 3.6.1 for语句的一般格式 3.6.2 for语句的执行过程 3.6.3 for语句的应用 3.7 几种控制语句的比较和结构嵌套 3.7.1 几种控制语句的比较 3.7.2 结构嵌套 3.8 break和continue语句 3.8.1 break语句 3.8.2 continue语句 3.9 goto语句 3.10 程序举例 习题 第4章 数组 4.1 一维数组 4.1.1 一维数组的引入 4.1.2 一维数组的定义和初始化 4.1.3 一维数组元素的引用 4.2 多维数组 4.2.1 二维数组的定义和初始化 4.2.2 二维数组元素的引用 4.3 字符数组 4.3.1 字符串与一维字符数组 4.3.2 二维字符数组 4.3.3 字符数组的输入和输出 4.3.4 字符串处理函数 4.4 程序举例 习题 第5章 指针 5.1 指针和地址 5.2 指针变量的定义和引用 5.3 指针运算 5.4 指针与数组 5.4.1 指向一维数组的指针 5.4.2 指向二维数组的指针 5.5 指针与字符串 5.6 指向指针的指针 5.7 用于动态内存分配的函数 5.8 程序举例 习题 第6章 函数 6.1 函数的定义和声明 6.1.1 函数的引入 6.1.2 函数的定义 6.2 函数的调用与返回 6.2.1 函数的调用 6.2.2 函数的返回 6.3 函数的参数 6.3.1 传值调用 6.3.2 传址调用 6.4 命令行参数 6.5 递归调用 6.6 程序举例 习题 第7章 编译预处理与变量的存储类型 7.1 宏定义 7.1.1 不带参数宏的定义 7.1.2 带参数宏的定义 7.2 文件包含 7.3 变量的存储类型 7.3.1 自动变量 7.3.2 静态变量 7.3.3 寄存器变量 7.3.4 外部变量 7.4 多个源程序文件下的变量使用 7.5 程序举例 习题 第8章 文件 8.1 文件的基本概念 8.1.1 缓冲文件系统 8.1.2 非缓冲文件系统 8.1.3 文件指针和文件位置指针 8.2 文件的打开与关闭 8.2.1 文件的打开函数fopen() 8.2.2 文件的关闭函数fclose() 8.3 文件的输入/输出函数 8.3.1 按字符方式读/写文件的函数fgetc(),fputc() 8.3.2 按行方式读/写文件的函数fgets(),fputs() 8.3.3 按格式读/写文件的函数fprintf(),fscanf() 8.3.4 按块读/写文件的函数fread(),fwrite() 8.3.5 文件定位函数 8.4 错误检测函数 8.5 程序举例 习题 第9章 结构体与共用体 9.1 结构体 9.1.1 结构体类型 9.1.2 结构体变量的定义 9.1.3 结构成员的引用 9.1.4 结构体变量的初始化 9.2 结构数组 9.3 结构指针 9.4 结构与函数 9.4.1 结构体变量作为函数的参数 9.4.2 结构体变量的地址作为函数的参数 9.4.3 结构数组作为函数的参数 9.5 共用体 9.6 枚举 9.7 用typedef定义类型 9.8 链表 9.8.1 单向链表 9.8.2 链表的建立 9.8.3 链表的插入和删除 9.9 程序举例 习题 第10章 图形程序设计基础 10.1 图形适配器的基本工作方式 10.2 常用图形函数 10.3 图形程序举例 习题 第11章 C++程序设计基础 11.1 C++程序结构 11.2 C++的输入/输出流 11.2.1 输出流(cout) 11.2.2 输入流(cin) 11.3 引用 11.4 函数的重载 11.5 带默认参数的函数 11.6 C++新增运算符 11.6.1 作用域运算符 11.6.2 动态内存分配与撤消运算符 11.7 const修饰符 11.8 类和对象 11.8.1 类和对象的定义 11.8.2 构造函数和析构函数 11.8.3 类的友元 11.8.4 this指针 11.9 重载 11.9.1 类成员函数重载 11.9.2 类构造函数重载 11.9.3 运算符重载 11.10 继承 11.10.1 基类与派生类 11.10.2 public继承 11.10.3 private继承 11.10.4 protected继承 11.10.5 多继承 11.10.6 派生类的构造函数和析构函数 11.11 多态性和虚拟函数 11.11.1 多态性 11.11.2 虚拟函数 11.11.3 虚拟析构函数 习题 第12章 查找与排序 12.1 查找算法概述 12.2 顺序查找 12.3 二分查找 12.4 排序算法概述 12.5 插入排序 12.5.1 直接插入排序 12.5.2 二分插入排序 12.5.3 希尔(shell)排序 12.6 交换排序 12.6.1 冒泡排序 12.6.2 快速排序 12.7 选择排序 习题 习题参考答案 第1章 C/C++语言简单程序的编写和调试 第2章 C语言程序设计基础 第3章 控制结构 第4章 数组 第5章 指针 第6章 函数 第7章 编译预处理与变量的存储类型 第8章 文件 第9章 结构体与共用体 第10章 图形程序设计 第11章 C++程序设计基础 第12章 查找与排序 附录 附录A 常用字符与代码对照表 附录B C语言中的关键字 附录C 运算符的优先级与结合性 参考文献 |
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