媒体创意专业是一个实践性较强的专业,所以实践教学必须置于重要地位,贯穿教学工作的全过程。这不仅仅是几种措施的简单相加,还应当是一整套的有机体系。为了使实践教学切实有效,就必须保证这一体系的科学化和规范化。所以,对这一体系的构成及其运行机制做出全面探索,将本专业实践教学科学化并进一步制度化,是本专业教学基本建设中重要的一环。目前,虽已经建立了几个实践教学基地,但还远远满足不了本专业全面开展实践教学工作的需要。
为促进我国媒体创意专业的进一步发展,在校方领导的支持下,经过几年来的群策群力,编成了本书。
代总序 拥抱创意时代
第一章 新媒体概说
第一节 关于新媒体
第二节 新媒体的影响
本章参考文献
第二章 门户网站
第一节 门户网站概述
第二节 门户网站的特征及其影响
本章参考文献
第三章 搜索引擎
第一节 搜索引擎发展概述
第二节 搜索引擎详析
第三节 Google和百度——两大中文搜索引擎的比较
第四节 搜索引擎的未来之路
本章参考文献
第四章 虚拟社区
第一节 虚拟社区的基本概念
第二节 虚拟社区发展历程概述
第三节 虚拟社区的特点
第四节 虚拟社区的社会影响
第五节 商务类和教育类虚拟社区
本章参考文献
第五章 RSS
第一节 RSS概述
第二节 RSS的影响与困境
本章参考文献
第六章 电子邮件/即时通讯/对话链
第一节 电子邮件
第二节 即时通讯
第三节 对话链
本章参考文献
第七章 博客/播客
第一节 博客/播客概述
第二节 博客的起源和发展状况
第三节 博客/播客改变着传统媒体
第四节 博客/播客与社会发展
第五节 博客/播客的发展趋势
本章参考文献
第八章 维客
第一节 什么是维客(Wild)
第二节 Wild的技术特点
第三节 世界上最大的Wild系统
第四节 维客的传播学解构
第五节 维客之于传统媒体
第六节 维客现状与社会影响
本章参考文献
第九章 网络文学
第一节 网络文学的概念及其发展历程
第二节 网络文学概观
第三节 网络文学的社会影响及其发展前景
本章参考文献
第十章 网络动画
第一节 网络动画概述
第二节 网络动画的特点及影响
第三节 闪客经济
本章参考文献
第十一章 网络游戏
第一节 网络游戏概述
第二节 网络游戏的特性分析
第三节 网络游戏的盈利方式
第四节 网络游戏的发展前景及存在问题探析
本章参考文献
第十二章 网络杂志
第一节 网络杂志概述
第二节 网络杂志的现状研究
第三节 网络杂志的问题及发展趋势
本章参考文献
第十三章 网络广播
第一节 网络广播概述
第二节 网络广播的传播学分析
第三节 我国网络广播的现状和趋势
本章参考文献
第十四章 网络电视
第一节 网络电视的产生及发展概况
第二节 网络电视的传播特点
第三节 网络电视对传统媒体的影响
第四节 网络电视存在的问题与发展前景
本章参考文献
第十五章 手机短信/彩信
第一节 短信/彩信发展概况
第二节 短信/彩信的技术特点
第三节 短信/彩信的传播特点
本章参考文献
第十六章 手机报纸/出版
第一节 手机报发展概况
第二节 手机报类型及其传播特点
第三节 手机报的发展趋势
第四节 手机出版
本章参考文献
第十七章 手机电视/广播
第一节 手机电视发展概况
第二节 手机电视的技术支持
第三节 手机电视的传播特点及其发展趋势
第四节 手机广播
本章参考文献
第十八章 数字电视
第一节 数字电视概述
第二节 数字电视的特点及影响
第三节 国外数字电视发展概况
第四节 中国数字电视发展概况
本章参考文献
第十九章 IPTV
第一节 IPTV的基本概念及其范畴
第二节 IPTV的发展历程
第三节 IPTV的技术和传播特点
本章参考文献
第二十章 移动电视
第一节 移动电视的内涵及类别
第二节 移动电视的发展概况
第三节 移动电视的传播特点
第四节 移动电视存在的问题及发展前景
本章参考文献
第二十一章 楼字电视
第一节 楼宇广告电视
第二节 楼宇数字电视
第三节 楼宇数字电视与楼宇广告电视经营模式的比较
第四节 楼宇电视传播的社会影响
本章参考文献
后记