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书名 中文版Flash8基础与实例教程(附光盘)
分类 计算机-软件工程
作者 力诚教育
出版社 四川电子音像出版中心
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简介
编辑推荐

Flash是用于动画设计和网页制作的设计软件,具有非常强大的功能,在动画设计方面深受广大用户的欢迎。本书针对初中级读者在学习过程中的要求及习惯,综合了多位具有丰富经验的设计师的设计经验,编写而成,希望能有助于读者快速了解图形图像的设计思路,熟练掌握各种工具及命令的功能与使用技巧,从而快速成长为一名具有非凡创造力的动画设计人员。

内容推荐

本教程采用“基础知识”+“实例解析”+“疑难解答”+“上机实践”+“习题”写作结构为特色,详细地介绍了flash 8的各项功能以及动画制作技巧。全书共分12章,以循序渐进的方式,从基础知识到实际应用实例进行了深入浅出的叙述,其中第1章讲解了flash 8基础入门;第2章讲解了图形的绘制与编辑;第3章讲解了填充与编辑图形;第4章讲解了帧、图层与场景的编辑;第5章讲解了制作Flash基础动画;第6章讲解了创建元件与库;第7章讲解了声音编辑与处理;第8章介绍了Flash常用组件;第9章介绍了Actions Script编程基础;第10章介绍了ActionsScript编程进阶;第11章介绍了动画作品的输出与发布;第12章介绍了Flash广告制作。本教程充分结合基础与实例全面介绍了flash 8在动画制作中的实际应用,以帮助读者全面精通Flash 8动画设计的实用技巧。

本教程步骤详尽,通俗易懂,可以作为快速掌握Flash 8的入门书籍,也可以作为提高技能的技术参考手册。读者不但可以学习到本教程中实例的制作方法和制作技巧,更重要的是学习到~种设计思想,起到举一反三的学习效果。

本教程既适合于初、中级电脑用户阅读,也可作为各类职业学校、培训学校、大中专院校的教材使用。

目录

第1章 Flash 8基础入门

 1.1 初识Flash动画

1.1.1 Flash动画的特点

1.1.2 Flash的应用领域

 1.2 Flash中的基本概念

1.2.1 位图

1.2.2 矢量图

1.2.3 帧和图层

1.2.4 元件和库

 1.3 认识Flash 8的工作环境

实例解析——设置动画文件属性

 1.4 疑难解答

 1.5 上机实践

1.5.1 设置标尺和辅助线

1.5.2 设置网格

 1.6 习题

第2章 图形的绘制与编辑

第3章 填充与编辑图形

第4章 帧、图层与场景的编辑

第5章 制作Flash基础动画

第6章 创建元件与库

第7章 声音编辑与处理

第8章 Flash常用组件

第9章 Actions Script编程基础

第10章 Actions Script编程进阶

第11章 动画作品的输出与发布

第12章 Flash广告制作

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更新时间:2025/3/30 2:44:26