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书名 Lightscape3.2 & 3ds max6布光渲染培训讲座(附光盘21世纪高等院校电脑动画设计专业教材)
分类 计算机-软件工程
作者 凌语//韩鹦嘤
出版社 海洋出版社
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简介
编辑推荐

本教材关注当前各国动画的最新发展,将动画的创作理念、艺术创作方式和科技手段等方面有机结合,内容包含了动画创作和各种基础训练、专业训练、各类技法以及动画的影片分析、动画剧作训练、动画大师研究。在编写过程中,突出教材实用性的同时,坚持“观念新、写作手法新、实例新”的理念,一方面在写作上突破死板和教条的语言,将各个学习点从基础到不断深化的过程体现得活泼而生动;另一方面,突出最新的实例来指导教学,拉近知识与生活的距离,让学生在最新的资讯中以最简单的方式获得知识。本书配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。

内容推荐

这是国内首部专门教授如何用渲染王Lightscape对室内效果布光、渲染的优秀教科书。

本书的作者是室内装饰行业久经沙场的专业设计师,中标过无数部级、省级大型室内装饰工程,有着丰富的一线设计和施工经验。本书精心选择了9类中标工程:客厅、西餐厅、中式餐厅、酒店前厅、宾馆大堂、烟草专卖店、接待室、会议室、局长办公室,工程项目覆盖面广、代表性强。本书从易教易学的实际目标出发,从Lightscape布光基础知识入门,紧跟典型案例,细致分析了竞标工程需求、对策和竞标原则等,采用先观摩竞标工程最终结果,接着对结果进行分析、解剖,并对不同项目的效果设置不同组的灯光、每组灯光的功能进行了生动翔实的讲解,并提供工程渲染流程图,对室内装饰效果图设计中的关键环节——灯光和材质的设置、调整和渲染步骤的介绍均紧密围绕竞标和施工展开,因此具有很高的临摹和借鉴价值。全书取材于市场中标真实的工程项目,作者毫无保留地将竞标用到的素材文件提供出来,真实的环境下操练,加上工程实现全过程立体动画演示,使广大从业人员亲临室内效果渲染现场“真枪实战”,学习轻松、即学活用。本书对于学习和借鉴专业设计师设计思路、制作方法、启迪智慧、勇于创新受益匪浅。

本书配套1张DVD,内容包括完整的实例源文件、素材文件和范例实现过程动画视频教学文件。

本书适合高校室内装潢专业教材,广大室内设计人员优秀自学指导书。

目录

第1章 Lightscape 3.2基础

1.1 关于Ligrhtscape 3.2

1.2 Lightscape 3.2功能特点与3ds max的互动关系

1.3 3ds max布光与Lighlscape 3.2渲染操作流程

1.4 室内效果图的布光原理

1.5 Lightscape 3.2界面简介

本章小结

思考题

第2章 渲染客厅——3ds max布光与输出

2.1 客厅背景

2.2 设计思路

2.3 灯光照射目的与布光过程

2.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出

本章小结

思考题

第3章 渲染客厅——Lightscape 3.2调整与渲染

3.1 Lightscape 3.2的LP阶段和LS阶段

3. 2 调整材质属性

3.3 调整灯光属性

3.4 整体调整与确定光影传递方案

3.5 Ljghtscape 3.2渲染

3.6 Photoshop调整

本章小结

思考题

第4章 渲染宾馆大堂——3ds max布光与输出

4.1 宾馆大堂背景

4.2 设计思路

4.3 灯光照射目的与布光过程

4.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出

本章小结

思考题

第5章 渲染宾馆大堂——Lightscape 3.2调整与渲染

5.1 Lightscape 3.2的LP和LS阶段

5.2 调整材质属性

5.3 调整灯光属性

5.4 整体调整与确定光影传递方案

5.5 Lightscape 3.2渲染

5.6 Pholoshop调整

本章小结

思考题

第6章 渲染西餐厅

6.1 西餐厅背景

6.2 设计思路

6.3 渲染设计流程分析

6.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

6.5 Lighlscape 3.2的LP、LS阶段

6.6 调整灯光属性

6.7 调整材质属性

6.8 整体调整与确定光影传递方案

6.9 Lightscape 3.2渲染

6.10 Photosrlop调整

本章小结

思考题

第7章 渲染接待室

7.1 接待室背景

7.2 设计思路

7.3 渲染设计流程分析简介

7.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

7.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段

7.6 调整灯光属性

7.7 调整材质属性

7.8 整体调整与确定光影传递方案

7.9 Lightscape 3.2渲染

7.10 Photoshop调整

本章小结

思考题

第8章 渲染中式客厅

8.1 中式客厅的背景

8.2 设计思路

8.3 渲染设计流程分析简介

8.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

8.5 Lightscape 3.2的LP,LS阶段

8.6 调整灯光属性

8.7 调整材质属性

8.8 整体调整与确定光影传递方案

8.9 Lightscape 3.2渲染

8.10 Photoshop调整

本章小结

思考题

第9章 渲染局长办公室

9.1 局长办公室背景

9.2 设计思路

9.3 渲染设计流程分析简介

9.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

9.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段

9.6 调整灯光属性

9. 7 调整材质属性

9.8 整体调整与确定光影传递方案

9.9 Lightscape 3.2渲染

9.10 Photoshop调整

本章小结

思考题

第10章 渲染烟草专卖店

10.1 烟草专卖店背景

10.2 设计思路

10.3 渲染设计流程分析简介

10.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

10.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段

10.6 调整灯光属性

10.7 调整材质属性

1O.8 整体调整与确定光影传递方案

1 O.9 Lightscape 3.2渲染

10.10 Photoshop调整

本章小结

思考题

第11章 渲染会议室

11.1 会议室的背景

11.2 设计思路

11.3 渲染设计流程分析简介

11.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

11.5 Ligritscape 3.2的LP、LS阶段

11.6 调整灯光属性

11. 7 调整材质属性

11.8 整体调整与确定光影传递方案…

11.9 Ljghtscape 3.2渲染

11.10 Photoshop调整

本章小结

思考题

第12章 渲染酒店前厅

12.1 酒店前厅背景

12.2 设计思路

12.3 渲染设计流程分析简介

12.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件

12.5 Ljg}ltscape 3.2的LP.LS阶段

12.6 调整灯光属性

12.7 调整材质属性

12.8 整体调整与确定光影传递方案

12.9 Lightscape 3.2渲染

12.10 Photosllop调整

本章小结

思考题

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更新时间:2025/3/27 1:15:00