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书名 Visual Basic绘图程序设计
分类
作者 任德记
出版社 武汉理工大学出版社
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简介
编辑推荐

本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。

内容推荐

本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。

本书体系完整,内容由易到难,具有良好的系统性、科学性和实用性,可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。

目录

第一章 计算机绘图基本知识

 第一节 绘图常用设备

一、数字化仪和图形输入板

二、扫描仪

三、自动绘图机

四、显示器

 第二节 自动绘图原理

一、直线的插补计算

二、曲线的插补计算

 第三节 图形显示基础

一、像素

二、分辨率

三、图形显示方式

四、屏幕坐标系

五、屏幕的纵横比

 习题

第二章 平面图形设计

 第一节 Visual Basic的图形功能 

一、图形控件

二、图片控件

三、坐标系

四、绘图方法

五、绘图颜色

六、绘图属性

七、在图形区输出字符串

 第二节 图形显示程序设计的基本方法

一、图形显示程序设计

二、图形显示程序分析

三、图形显示程序设计举例

 第三节 平面图案设计

一、基本图案设计

二、平面图案设计

 第四节 圆弧连接

一、过已知点作圆的切线

二、作两已知圆的公切弧

 习题

第三章 图形变换

 第一节 图形窗口

一、窗口变换公式

二、视图窗口应用举例

 第二节 二维图形裁剪

一、逐边裁剪法基本概念

二、逐边裁剪的算法

三、视图窗口的扩缩变换

四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计

 第三节 动画程序设计

一、改变颜色模拟运动

二、用异或方式模拟运动

三、用显示擦除模拟运动

 第四节 二维图形矩阵变换

一、点的变换

二、直线的变换

三、平面的变换

四、齐次坐标

五、组合变换及举例

 习题

第四章 物体视图及表面展开

 第一节 物体视图的变换矩阵

一、三维基本变换矩阵

二、三视图变换矩阵

 第二节 平面物体三视图的自动绘制

一、矩阵变换法绘制物体三视图

二、代数变换法绘制物体三视图

 第三节 直纹面及截部三视图的自动绘制

一、直纹回转面三视图的自动绘制

二、双曲抛物面三视图的自动绘制

 第四节 立体相贯及表面展开图的自动绘制

一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制

二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制

 习题

第五章 立体图的自动绘制

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更新时间:2025/1/19 14:36:37