本书从基础学习、提高训练到体验设计等方面进行了详细的讲解,并通过不同类型的实例进行演练。注重培养软件操作技能和艺术设计的能力,并通过各类实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果。了解其制作思路并归纳心得,并详细地介绍了Flash 8的操作技巧和在电脑艺术设计中的应用技巧。通过本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash 8的软件操作方法,而且还可以通过典型的应用实例体验到真实的设计过程,起到举一反三的学习效果。本书可供使用Flash进行电脑艺术创作的初中级读者阅读,也可作为网页动画设计培训班作为教材。
Flash 8是目前最优秀的矢量绘图和动画制作软件之一。
本书从使用Flash 8进行电脑艺术设计的角度出发,注重培养读者软件操作技能和艺术设计的能力,采用“零起点学习基础+现场练兵提高技能+典型实例体验设计+知识拓展提升学习能力”的思路,详细地介绍了Flash 8的操作技巧和在电脑艺术设计中的应用技巧。全书共15章,分为4大部分,包括基础学习部分(第1章至第5章),提高训练部分(第6章至第10章),体验设计部分(第11章至第14章)和拓展、提升学习能力部分(第15章)。通过本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash 8的软件操作方法,而且还可以通过典型的应用实例体验到真实的设计过程,起到举一反三的学习效果。 本书结构清晰,内容详实,实例精彩,适合想使用Flash进行电脑艺术创作的初中级读者阅读,也适合网页动画设计培训班作为教材。