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书名 UG NX汽车自动化设计(附光盘)/UGSPLM应用指导系列丛书
分类 科学技术-工业科技-交通运输
作者 郎代兵
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书主要介绍NX软件中汽车自动化设计的内容,运用领先的知识驱动(KDA)技术,融合汽车设计知识和标准,使汽车自动化设计成为现实。NX汽车自动化设计由一系列设计工具组成,通过设计向导的方式简化了原本复杂的设计过程,使汽车设计的正确性和效率大大提高。本书采取实例的方式进行编写,按照设计的主线进行各模块功能介绍,通过较为灵活的方式帮助广大读者掌握该模块。

本书适合汽车设计人员和相关的研究人员,包括总布置工程师、车身设计工程师和底盘设计工程师,并可作为高等院校汽车工程专业教材。

内容推荐

本书主要介绍NX软件中汽车自动化设计的内容,运用领先的知识驱动(KDA)技术,融合汽车设计知识和标准,使汽车自动化设计成为现实。NX汽车自动化设计由一系列设计工具组成,通过设计向导的方式简化了原本复杂的设计过程,使汽车设计的正确性和效率大大提高。内容包括车身设计和总体设计。车身设计涵盖了汽车车身设计中的设计难点,如车门设计、B柱设计、铰链布置、玻璃升降器等内容;总体设计主要解决人机工程、发动机跳动包络、轮胎跳动包络等问题。附录中介绍了部分与本书设计过程相关的汽车术语。

本书采取实例的方式进行编写,按照设计的主线进行各模块功能介绍,通过较为灵活的方式帮助广大读者掌握该模块。

本书适合汽车设计人员和相关的研究人员,包括总布置工程师、车身设计工程师和底盘设计工程师,并可作为高等院校汽车工程专业教材。

目录

第1章 汽车设计自动化概述

1.1汽车开发过程概述

1.2 KBE技术的发展

1.3 UGNX的知识驱动自动化(KDA)

第2章 UG汽车车身设计

2.1 B柱设计

2.1.1概述

2.1.2实例:B柱设计

 2.2玻璃升降

2.2.1概述

2.2.2实例:玻璃升降设计

 2.3铰链(折页)位置

2.3.1概述

2.3.2实例:铰链位置

 2.4.石头撞击(Stone impingement)

2.4.1 概述

2.4.2实例:石头撞击

 2.5截面可成型性(Sectional Formability)

2.5.1概述

2.5.2实例:截面可成型性分析

第3章 UG汽车总体设计

 3.1 H点设计工具

3.1.1概述

3.1.2实例:H点设计

 3.2 2D人体模型

3.2.1概述

3.2.2实例:2D人体模型

 3.3座椅线

3.3.1概述

3.3.2实例:座椅线设计

3.4安全带固定点

3.4.1概述

3.4.2实例:安全带固定点设计

 3.5手伸范围

3.5.1概述

3.5.2实例:手伸范围

3.6 艮椭球

3.6.1概述

3.6.2实例:眼椭球设计

 3.7仪表板可见度

3.7.1概述

3.7.2实例:仪表板可见度

3.8挡风玻璃视野区域

3.8.1概述

3.8.2实例:挡风玻璃视野区域检测

 3.9直接视野

3.9.1概述

3.9.2实例:直接视野区域设计

3.10 A柱视线遮挡区域

3.10.1概述

3.10.2实例:A柱视野遮挡区域

 3.11镜像认证

3.11.1概述

3.11.2实例:镜像认证

3.12反射数据

3.12.1概述

3.12.2实例:反射数据

 3.13发动机跳动

3.13.1 概述

3.13.2实例:发动机跳动

 3.14轮胎包络

3.14.1概述

3.14.2实例:轮胎包络

附录A 人机工程学术语

附录B 尺寸术语

B.1车辆坐标系(Three—dimensional Reference System)

B.2车辆分类(Type ofMotor Vehicles)

B.3车辆重量(Vehicle Weights)

B.4车辆尺寸(Vehicle Dimension)

B.4.1 尺寸类型

B.4.2长度尺寸

B.4.3宽度尺寸

B.4.4高度尺寸

B.4.5其他尺寸

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更新时间:2025/4/18 8:31:19