Flash是一款网页动画制作软件,现在已经广泛应用于网页广告。本书是“电脑互动课堂”系列中的一本,系统全面讲述了使用Flash 8制作动画的基础知识和方法。全书版式新颖,内容浅显,文字讲解与图示紧密配合,实用性强,适合Flash初学者及爱好者使用,也可作为大专院校或电脑培训班的教材。
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书名 | Flash8动画制作(附光盘)/电脑互动课堂 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张兴伟//向宏伟 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 Flash是一款网页动画制作软件,现在已经广泛应用于网页广告。本书是“电脑互动课堂”系列中的一本,系统全面讲述了使用Flash 8制作动画的基础知识和方法。全书版式新颖,内容浅显,文字讲解与图示紧密配合,实用性强,适合Flash初学者及爱好者使用,也可作为大专院校或电脑培训班的教材。 内容推荐 本书是“电脑互动课堂”系列丛书之一。全书分为14章,讲述了使用Flash 8制作动画的方法,内容包括Flash 8基础知识、绘制矢量图形、编辑图形与对象、填充图形、素材、元件、实例与库、帧和图层的基本操作、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句应用、Flash组件应用、动画的优化、导出与发布动画等知识。 本书版式新颖,内容浅显易懂,注重实用性。文字讲解与图示紧密配合,在正文中穿插生动活泼的小卡通形象以及操作性强的小栏目,如“想一想”、“试一试”等,加强读者的思考能力和动手能力。帮助读者巩固所学的知识,并能够学以致用。 本书还配有素材光盘,其中收录书中所有实例和习题的素材和源文件,便于读者学习。 本书适合Flash动画的初学者,也适合Flash爱好者学习和参考,可作为大中专院校及各类电脑培训班的Flash动画制作课程的教材。 目录 前言 第1章 认识Flash 8 第1节 什么是Flash 8 1.认识Rash 8 2.Flash 8的应用领域 第2节 启动与退出Fbsb8 1.启动Flash 8 2.退出Flash 8 第3节 Flash 8工作界面 第4节 Flash 8文档操作 1.打开文档 2.新建文档 3.保存文档 4.关闭文档 第5节 Flash动画制作基本步骤 1.前期策划 2.搜集素材 3.制作动画 4.优化与调试动画 5.测试动画 6.发布动画 第6节 动画场景与面板设置 1.文档属性的设置 2.场景的创建 3.场景的编辑 4.网格和标尺 5.场景大小的设置 6.面板的隐藏、显示与移动 第7节 实战演练——创建Flash文档 第8节 练一练 第2章 绘图工具与文本工具 第1节 绘图工具栏 1.工具区域 2.查看区域 3.颜色区域 4.选项区域 第2节 绘制线条 1.线条工具 2.铅笔工具 3.钢笔工具 第3节 绘制几何图形 1.椭圆工具 2.矩形工具 3.多角星形工具 4.刷子工具 第4节 添加文字 1.输入文字 2.设置文字属性 3.调整效果 第5节 实战演练——制作标志图形 第6节 练一练 第3章 编辑图形与对象 第1节 选择图形 1.选择工具 2.套索工具 第2节 编辑图形 1.选择工具 2.任意变形工具 3.部分选取工具 4.橡皮擦工具 第3节 图形操作 1.移动图形 2.复制与粘贴图形 3.群组与打散图形 4.对齐图形 第4节 查看图形 1.缩放工具 2.手形工具 第5节 实战演练——绘制电脑图形 第6节 练一练 第4章 填充图形 第1节 颜料桶工具 第2节 墨水瓶工具 1.填充线条颜色 2.为色块添加边框 第3节 滴管工具 1.吸取矢量色块属性 2.吸取矢量线条属性 3.吸取位图属性 4.吸取文字属性 第4节 混色器 1.填充纯色 2.填充线性和放射状 3.填充位图 第5节 填充变形工具 1.调整线性渐变颜色 2.调整放射状渐变颜色 第6节 实战演练——制作美食节广告 第7节 练一练 第5章 帧与图层的基本操作 第1节 帧的概述 1.帧的概念 2.帧的作用 3.帧的类型 4.帧的显示 第2节 帧的基本操作 1.创建帧 2.选择帧 3.复制帧 4.移动帧 5.删除帧 6.清除帧 7.翻转帧 8.设置帧频 第3节 图层的概述 1.图层的概念 2.图层的作用 3.图层的类型 第4节 图层的基本操作 1.新建图层 2.选择图层 3.复制图层 4.移动图层 5.重命名图层 6.锁定与解锁图层 7.隐藏与显示图层 8.删除图层 9.管理图层 10.设置图层属性 第5节 实战演练——制作旋转门牌 第6节 练一练 第6章 素材、元件、实例与库 第1节 素材概述 1.素材类型 2.搜集素材 3.导入素材 第2节 元件概述 1.元件类型 2.元件的编辑 第3节 实例概述 1.实例概念 2.实例属性设置 3.调整实例的效果 第4节 库概述 1.库的基本操作 2.调用其他动画的库 3.公用库 第5节 实战演练——制作光盘界面 第6节 练一练 第7章 制作简单动画 第1节 动画基本类型 第2节 制作逐帧动画 1.逐帧动画特点 2.逐帧动画制作方法 第3节 制作形状补间动画 1.胗吠补间动画的特点 2.形状补间动画制作方法 3.实例属性 4.形状提示 第4节 制作补间动画 1.补间动画特点 2.补间动画制作方法 3.实例属性 第5节 实战演练一——制作清晨阳光 第6节 实战演练二——制作创可贴广告 第7节 练一练 第8章 制作特殊动画 第1节 引导动画 1.引导动画概念 2.引导层 3.引导动画制作方法 4.制作引导动画注意事项 第2节 遮罩动画 1.遮罩层 2.遮罩动画制作方法 3.多层遮罩动画 第3节 实战演练一——公司网站片头 第4节 实战演练二——电影片尾 第5节 练一练 第9章 制作有声动画 第1节 添加声音 1.Flash支持的声音格式 2.在动画中添加声音 第2节 编辑声音 1.在“属性”面板中编辑声音 2.在“编辑封套”对话框中编辑声音 第3节 压缩与输出声音 1.压缩声音 2.输出声音 第4节 实战演练一——制作教学课件 第5节 实战演练二——制作音乐卡片 第6节 练一练 第10章 Actions语句基础 第1节 Actions概述 1.变量 2.函数 3.表达式和运算符 第2节 Actions语法规则 1.点语法 2.大括号 3.圆括号 4.分号 5.关键字 6.字母的大小写 7.注释 第3节 “动作”面板简介 第4节 添加ACoLOSS的基本方法 1.为帧添加Actions 2.为按钮添加Actions 3.为影片剪辑添加Actions 第5节 实战演练——制作名画鉴赏 第6节 练一练 第11章 常用的Actions语句 第1节 场景/帧控制语句 1.播放影片语句Play 2.停止语句Stop 3.跳转语句goto 第2节 条件语句If/Else 1.If语句 2.Else语句 3.else if语句 第3节 调用命令Call 第4节 循环语句Loop 1.While语句 2.do While语句 3.For语句 第5节 超级链接命令getURL 第6节 实战演练一——制作智能手表 第7节 实战演练二——制作鼠标跟随 第8节 练一练 第12章 制作交互式动画 第1节 “组件”面板简介 第2节 复选框组件CheckBox 第3节 单选框组件RadioButton 第4节 下拉列表框组件ComboBox 第5节 列表框组件List 第6节 按钮细件Button 第7节 滚动条细件ScrolPane 第8节 实战演练——制作用户注册表 第9节 练一练 第13章 测试、优化与发布动画 第1节 测试Flash动画 第2节 优化Flash动画 1.优化动画 2.优化动画元素与色彩 3.优化文本 第3节 导出Flash动画 第4节 发布动画 1.设置发布作品的格式 2.预览发布效果 3.上传Flash作品到网上 第5节 实战演练——优化和发布智能手表 第6节 练一练 第14章 综合实例制作 第1节 实战演练——制作MTV 1.制作元件 2.制作场景 3.添加音乐并发布 第2节 小结 第3节 练一练 |
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