本书是“十一五”动漫游戏游戏专业精品课程师范教材之一,以清晰的架构对动画作了全方位的介绍:在理论方面,从动画的本质出发,介绍动画的发展史、动画的分类、世界动画的风格流派;在创作实践方面,介绍动画的创作要素、原画设计、动画的制作流程、动画创作者的基本修养;还加入了制片的章节,介绍动画产业的盈利模式及衍生产品的开发,让动画的生产机制走向更健全的发展。本书适合于动画、漫画、游戏以及相关专业的学生、教师和广大动画爱好者阅读。
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