![]()
内容推荐 MAX是一款图形化可视音乐编程软件,主要应用于计算机音乐创作、音乐交互装置、音画互动等领域,是艺术家创作计算机音乐作品,创意表演节目,装置艺术,新媒体艺术作品所使用最广泛的软件之一。本书基于笔者对MAX多年创作应用实践经验,侧重于对MAX设计理论研究,探讨基于MAX平台的创作实践,内容主要涉及Max模块常用组件的基础理论与应用实践。 目录 第1章新建一个工程文件(Patcher)001 1.1软件界面003 1.2保存和打开工程文件005 第2章MAX如何工作007 2.1组件类型010 2.2组件之间的连接011 2.3编辑模式和运行模式012 第3章设计第一个程序013 3.1Message组件016 3.2Print组件018 3.3引数(Argument)020 第4章触发与连续触发控制023 4.1Button组件025 4.2Metro组件028 4.3Toggle组件031 第5章数学运算与逻辑判断033 5.1数字组件(Numbers)035 5.2数学运算038 5.3逻辑判断041 第6章控制旋钮与滑杆045 6.1Slider组件048 6.2Dial组件052 6.3Rslider组件053 第7章信息的筛选057 7.1Select组件059 7.2Route组件062 7.3Gswitch组件065 7.4Gswitch2组件067 7.5Split组件069 7.6Trigger组件071 7.7Bangbang组件074 第8章组件与信息的运算顺序075 8.1不同组件的从右至左原则077 8.2同一个组件内部的从右至左原则080 8.3Swap组件082 8.4Fswap组件084 8.5Buddy组件085 …… |