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编辑推荐 本书采用经典的范例来进行介绍,避免枯燥的理论讲述,将知识渗透于具体的操作中,使读者不仅获得知识,同时掌握完成具体任务的操作技巧。相信通过本书的学习,读者能够在掌握软件操作的同时获得平面设计的新理念和新思维,使该书成为广大动画设计爱好者或工作者的好帮手。 既适合想快速入门并提高动画设计技能的初、中级用户使用,也能作为正规院校和培训学校教学的教材使用。 内容推荐 本书是一本介绍Animate动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大量的范例,由浅入深地介绍Animate动画制作的核心技术。本书共11章,分别介绍了Animate图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及ActionScript3.0程序编写等知识。本书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书针对性地提供了上机练习,以帮助读者通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。为了让读者更轻松地掌握Animate动画制作,本书制作了配套微课视频。微课视频包括教材的精华内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,本书配套资源内容丰富、实用性强,提供了本书用到的实例源文件及各种素材。本书面向学习Animate动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校数字媒体、动漫设计和图形图像等专业的教材,也可作为各层次动画设计与制作专业职业培训的专业教材,同时还可作为广大动画爱好者的参考书。 目录 第1章AnimateCC动画制作基础1 1.1AnimateCC的工作环境1 1.1.1AnimateCC的操作界面1 1.1.2设置工作环境5 1.2文档的基本操作8 1.2.1新建文档8 1.2.2设置文档属性10 1.2.3保存文档11 1.2.4打开和关闭文档12 1.3影片的测试和导出14 1.3.1预览和测试动画14 1.3.2文件的导出15 1.4文件的发布15 1.4.1文件的发布设置15 1.4.2针对HTML5的发布16 1.5本章小结21 …… |