内容推荐 这本平面设计书以“苹果(Apple)”为主角,通过各种意想不到的方式加以呈现、展示,同时也通过体验设计的“思考方式、制作方式、传达方式、学习方式”,来思考“设计是什么?”这一问题。 作者通过成立“三木组”,教学方式以“察觉认知”为主题,希望学员可以体验通过对事物的深入洞察找到自己的切入点,并以此为线索实现最终呈现的过程。其中,想让大家体会到的是通过:认知让想象力膨胀的乐趣,以及在梦想可视化的实现过程中发现理念、哲学和思想的体验。 本书通过使用大量与“苹果”有关的图片、图形,从形状、长度、面积、颜色等方面对“苹果”进行观察,从点与线对“苹果”进行思考,从各类活动中对“苹果”进行更深层次的发现。 目录 邂逅偶然的幸运 李应 006 卷首语 010 献给初次学习设计的你 献给对设计毫无兴趣的你 献给长期从事设计工作的你 同时献给从事设计教育工作的你 012 01 Apple: Observation—Breakdown 苹果:观察——分解 026 生活中熟悉的那只苹果 028 看着同样的东西,看出不同的感觉 030 委托者、制作者、消费者,以及监督者 033 02 Apple: Observation—Length 苹果:观察——长度 036 信息的减法,信息的加法 038 功能美和情绪美的融合 042 无常、悲惋、干净 046 用身体来理解 048 03 Apple: Observation—Area 苹果:观察——面积 050 制作自己的尺度 052 阅读地图的能力 编辑地图的能力 涂改地图的能力 056 消除名字 061 赋予名字 063 04 Apple: Observation—Color 苹果:观察——颜色 066 学习自然的颜色和法则 068 颜色的情感 070 彩虹是7色的吗? 074 05 Apple: Doodling 苹果:涂鸦 076 人总爱探索形状的意义 078 让在无意识中活动的意识觉醒 079 考验选择的人 080 06 Apple: Points 苹果:点 084 大处着眼,小处着手 086 感受“不便” 088 静物画成为“生物画”的过程 090 C·M·Y的点画法 094 07 Apple: Line 苹果:线 096 用手来思考 098 具有意义的形状 100 满地打滚的毅力 104 08 Apple: Word-association Game 苹果:联想游戏 106 借脑 108 “苹果”导图 110 09 Apple: Party 苹果:派对 114 传递快乐 118 苹果与我 122 10 Apple: One Line 苹果:一笔画 124 连接·扩展·发现 126 简单的构造组成 130 考虑把海报做成邮票的尺寸 132 11 Apple: Onomatopoeia 苹果:拟声词 134 感觉的语言 136 学习即模仿 138 设计中的宾主关系 140 12 Apple: Thought-Object 苹果:思考的素材 146 思考回路的立体化 146 邂逅偶然幸运的能力 148 13 Apple: Flip Book 苹果:啪啦啪啦漫画 152 创作故事 154 意识到时间和空间 155 绘画注入生命 158 格栅动画 162 14 Apple: Textbook 苹果:教科书 164 美学和美的学习 166 制作教科书 168 回顾过程 172 共享过程 173 15 Apple: Conclusion 苹果:总结 174 ggg画廊第343回企画展 APPLE+ Learning to Design, Design to Learn Ken Miki 学习方式的设计“苹果”与日常的工作 182 The 18th Yusaku Kamekura Design Award Exhibition Ken Miki 2016 APPLE DESIGN INSTITUTE 第18届龟仓雄策奖纪念展 三木健 “苹果设计研究所” 194 什么是学习 206 后记 210 |