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书名 After Effects动态设计实战(UI动效+MG动画+影视特效)
分类 计算机-操作系统
作者 王威
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视特效的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视特效、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目时参考。此外,本书提供实例制作的素材文件、源文件、效果文件及在线教学视频供读者学习使用。同时提供了教学PPT课件,方便老师使用。
本书可作为高等院校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计等相关专业的教材及培训用书,也可作为动画爱好者及交互设计、动画制作、电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
目录
After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效
第 1章
初识After Effects 8
1.1 视频的发展历史和规格要求 9
1.2 素材文件的类型和格式 10
1.3 After Effects的发展与定位 12
1.4 After Effects的工作流程 14
1.4.1 After Effects的界面 14
1.4.2 After Effects的基本操作 17
第 2章
动态文本设计 23
2.1 字体的类型 24
2.2 文本的设计要求 25
2.3 After Effects中的文本 27
2.4 示范实例——动态弹幕 29
2.4.1 弹幕文字的制作 30
2.4.2 弹幕动效的制作 32
2.5 示范实例——手机短信动画 34
2.6 示范实例——文字的Q弹动效 39
2.6.1 单个文字的Q弹动效的制作 40
2.6.2 使用合成制作多个文字的Q弹动效 43
2.7 示范实例——文本片头动画 46
2.7.1 文本动画的制作 46
2.7.2 3D图层与合成设置 49
第3章
界面交互动效设计 52
3.1 以用户为中心的设计思维 53
3.2 界面设计的规范要求 54
3.2.1 UI设计的规范要求 55
3.2.2 动效设计的规范要求 56
3.3 示范实例——开关按钮动效 57
3.4 示范实例——点击动效 62
3.4.1 打字动效的制作 62
3.4.2 点击动效的制作 64
3.4.3 动效整合 66
3.5 示范实例——界面切换动效 69
3.5.1 界面中的图片切换动效的制作 69
3.5.2 界面中的文本切换动效的制作 72
3.5.3 背景动效的制作 74
第4章
动态信息设计 76
4.1 什么是信息设计 77
4.2 示范实例——动态海报 78
4.3 示范实例——饼图动效 81
4.3.1 饼图动效的制作 81
4.3.2 饼图文字动效的制作 83
4.4 示范实例——柱形图动效 85
4.5 示范实例——比例信息图动效 89
4.5.1 基本素材动效的制作 89
4.5.2 After Effects中表达式的应用 91
4.5.3 动效整合与文本动画 95
第5章
标志动画设计 98
5.1 标志动画的要求 99
5.2 示范实例——标志出场动画 100
5.2.1 标志主体动画的制作 100
5.2.2 辅助元素动画的制作 103
5.3 示范实例——标志转换动画 105
5.3.1 “Super Morphings”脚本的安装与使用 105
5.3.2 广告口号到标志的转换动画 107
5.4 示范实例——卡通标志动画 109
5.4.1 标志表情动画的制作 110
5.4.2 标志立体效果的制作 113
5.5
导语
After Effects 2023完全自学教程,理论讲解+项目实战,全书34个行业实例,覆盖UI动效、MG动画及影视特效,870分钟教学视频+案例文件+PPT课件。
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更新时间:2025/1/19 7:53:53