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书名 Visual C++面向对象与可视化程序设计
分类 教育考试-大中专教材-大学教材
作者 黄维通,贾续涵 编著
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书的特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。本书对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精练的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中配以较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握“面向对象与可视化程序设计”的思路、开发技巧与体系。本书由4个部分内容组成:靠前部分VisualC++的基础知识;第二部分应用WindowsAPI进行可视化编程的基本方法;第三部分应用MFC进行可视化编程的基本方法;第四部分不错编程应用。本书适合作为在校本科生、研究生的教材,也可作为相关培训班的教材,还可供计算机软件开发人员参考。
目录
第一篇基础知识
第1章VisualC++2008简介
1.1集成开发环境简介
1.1.1主窗口
1.1.2工具栏选项
1.1.3项目和解决方案
1.2创建控制台应用程序
1.3创建MFC应用程序
1.4创建WindowsForms应用程序
1.5小结
第2章C++基础知识
2.1C++的发展历程
2.2一个简单的C++程序
2.3C++的基本数据类型
2.4C++中的类与对象
2.4.1类的定义
2.4.2对象
2.4.3内联函数
2.5构造函数和析构函数
2.5.1构造函数
2.5.2析构函数
2.6重载
2.6.1函数重载
2.6.2操作符重载
2.7友元
2.8this指针
2.9继承
2.9.1派生类
2.9.2多重继承
2.10多态性和虚拟函数
2.10.1多态性
2.10.2虚拟函数
2.10.3虚拟析构函数
2.11流
2.12小结
第二篇SDK编程
第3章Windows应用程序
3.1Windows编程基础知识
3.1.1窗口
3.1.2事件驱动
3.1.3句柄和Windows消息
3.2Windows应用程序常用消息
3.3Windows中的事件驱动程序设计
3.4Windows应用程序的基本结构
3.4.1Windows应用程序的组成
3.4.2源程序组成结构
3.4.3应用程序举例
3.5小结
3.6练习
第4章Windows的图形设备接口及Windows绘图
4.1图形设备接口
4.1.1图形设备接口的一些基本概念
4.1.2图形刷新
4.1.3获取设备环境的方法
4.1.4映射模式
4.2绘图工具与颜色
4.2.1画笔
4.2.2画刷
4.2.3颜色
4.3常用绘图函数
4.4应用实例
4.5小结
4.6练习
第5章文本的输出方法与字体的设置
5.1设置文本的设备环境
5.1.1字体句柄
5.1.2创建自定义字体
5.1.3设置字体和背景颜色
5.2文本的输出过程
5.3文本操作实例
5.4小结
5.5练习
第6章Windows应用程序对键盘与鼠标的响应
6.1键盘在应用程序中的应用
6.2键盘操作应用举例
6.3鼠标在应用程序中的应用
6.4鼠标应用程序实例
6.5小结
6.6练习
第7章资源在Windows编程中的应用
7.1菜单和加速键资源及其应用
7.1.1菜单的创建过程
7.1.2操作菜单项
7.1.3动态地创建菜单
7.1.4加速键资源
7.1.5创建菜单资源实例
7.2位图资源及其应用
7.2.1位图概念
7.2.2位图的操作过程
7.2.3位图操作实例
7.3对话框资源及其应用
7.3.1模式对话框的编程方法
7.3.2非模式对话框的编程方法
7.3.3对话框应用实例
7.4图标资源的应用
7.4.1图标资源的操作
7.4.2图标资源应用举例
7.5小结
7.6练习
第三篇MFC开发
第8章MFC基础知识
8.1MFC概述
8.2MFC类的组织结构及主要的类的简介
8.2.1MFC类的组织结构
8.2.2根类
8.2.3应用程序体系结构类
8.2.4可视对象类
8.2.5通用类
8.2.6OLE类
8.2.7ODBC数据库类
8.3MFC中全局函数与全局变量
8.4应用程序向导
8.5小结
8.6练习
第9章Windows标准控件在可视化编程中的应用
9.1可视化编程概述
9.1.1在程序界面中增加控件方法
9.1.2为控件添加消息映射
9.1.3在应用程序中使用控件
9.1.4自定义控件类
9.2按钮控件及其应用
9.2.1按钮控件的创建过程
9.2.2按钮控件示例
9.3滚动条控件
9.3.1滚动条类的结构及其方法
9.3.2滚动条类编程实例
9.4静态控件
9.4.1静态控件的特点
9.4.2静态控件应用举例
9.5列表框控件
9.5.1列表框控件的类结构
9.5.2列表框类的方法
9.5.3列表框和应用程序之间消息传递
9.5.4列表框应用举例
9.6编辑框控件
9.6.1编辑框控件简介
9.6.2编辑框与应用程序间的消息传递
9.6.3编辑框编程实例
9.7组合框控件
9.7.1组合框(CComboBox)类的结构及组合框的特点
9.7.2组合框与应用程序间消息传递
9.7.3组合框控件应用举例
9.8对话框通用控件
9.8.1Picture控件的使用
9.8.2Spin控件的使用
9.8.3Progress控件的使用
9.8.4Slider控件的使用
9.8.5DateTimePicker控件的使用
9.8.6ListControl控件的使用
9.8.7TreeControl控件的使用
9.8.8ExtendedComboBox控件的使用
9.9小结
9.10练习
第10章在MFC中创建应用程序的资源
10.1获取资源的一个样例
10.2资源的应用
10.2.1菜单资源的使用
10.2.2快捷菜单的创建及其应用
10.2.3加速键资源的创建及其使用
10.2.4工具条资源的创建及其使用
10.2.5图标资源的创建及其使用
10.2.6字符串资源的使用
10.2.7对话框资源的创建及其应用
10.2.8位图资源的创建及其应用
10.3小结
10.4练习
第11章单文档与多文档
11.1概述
11.1.1单文档界面与多文档界面
11.1.2文档/视图结构
11.1.3SDI程序中文档、视图对象的创建过程
11.1.4SDI程序的消息传递过程
11.2Doc/View框架的主要成员
11.2.1CWinApp类
11.2.2CDocument类
11.2.3CView类
11.2.4CDocTemplate类
11.2.5CFrameWnd类
11.3文档操作中的一些重要概念
11.3.1串行化处理
11.3.2消息映射
11.3.3消息传递
11.4sDI编程实例
11.5MDI编程实例
11.6小结
11.7练习
第四篇综合应用案例
第12章多媒体应用程序的设计
12.1利用音频函数实现多媒体程序设计
12.1.1一个简单的应用实例
12.1.2几个常用的音频函数
12.1.3用MCI控制波形声音的播放
12.2利用WindowsMediaPlayer控件实现多媒体程序设计
12.3常见格式图片的显示
12.4小结
12.5练习
第13章数据库应用程序的开发
13.1有关数据库的基础知识
13.2ODBC介绍和引用
13.2.1ODBC简介
13.2.2MFC对ODBC的封装
13.2.3如何访问数据库
13.2.4在数据库应用程序中常用的几个类
13.3小结
13.4练习
第14章开发Internet应用程序
14.1Internet应用程序开发的几种类型
14.2WinInet开发简介
14.3WinInet类介绍
14.3.1CInternetSession类
14.3.2CInternetConnection类
14.3.3CInternetFile类
14.3.4CGopherLocator类
14.4用WinInet类开发应用程序
14.5WinInet类编程实例
14.6小结
14.7练习
参考文献
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更新时间:2025/3/29 21:39:51