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书名 计算机与编程/美国少年学霸超级笔记
分类 少儿童书-启蒙益智-科普百科
作者
出版社 接力出版社
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简介
内容推荐
你担心机器人会统治世界吗?你知道为什么我们能通过手机扫码付款、观看视频和通话吗?用3个整数数字随机组合可以表示出1600万种颜色,这是如何做到的呢?航天飞机的系统包含40万行代码,而新型小汽车的系统包含了1亿行代码,原来“上天”竟然比在地上跑还容易吗?
本书将向读者展示一个多彩的计算机与编程的趣味乐园,从计算机基本常识入手,由浅入深地介绍了与计算机相关的核心知识,从硬件到软件,从使用者视角到开发者视角,直至学习易于入门的Scratch编程、Python编程和Web开发。笔记的形式让内容更生动、重点更突出,配以图表、趣味卡通图案、详细的例子讲解和章节练习,便于读者理解、掌握书中知识,提高动手能力,让计算机与编程学习变得简单、轻松。
作者简介
美国沃克曼出版公司(Workman Publishing Co.,Inc.)专注于教育类童书出版领域多年,其出版的图书伴随数千万美国孩子快乐成长。他们的口号是“It's Fun to Be Smart!”(用有趣的方式变聪明!)这也是他们一直在努力践行的出版宗旨。
目录
第1单元 计算机系统
第1章 什么是计算机科学
第2章 什么是计算机
第3章 我们怎样与计算机互动
第2单元 数据与分析
第4章 存储信息
第5章 收集和使用信息
第3单元 软件工程
第6章 设计计算机系统
第7章 测试
第8章 编写文档
第9章 采纳用户反馈
第10章 协作
第4单元 算法与编程
第11章 使用算法
第12章 编程语言
第13章 计算思维
第5单元 编程的通用原则
第14章 变量
第15章 条件语句
第16章 循环
第17章 事件
第18章 过程
第6单元 Scratch编程
第19章 Scratch入门
第20章 基本算法
第21章 数据与运算
第22章 控制积木与事件积木
第23章 重用脚本
第7单元 Python编程
第24章 Python入门
第25章 Python中的变量
第26章 字符串
第27章 数值变量
第28章 列表与布尔表达式
第29章 for循环
第30章 while循环与嵌套循环
第8单元 Web开发
第33章 什么是因特网
第34章 信息安全
第35章 创建一个基本的网页
第36章 HTML文本元素
第37章 链接元素
第38章 CSS样式
第39章 用CSS设置单个元素的样式
随便看

 

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更新时间:2025/2/23 4:18:44