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书名 中文版3ds Max2022入门教程
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。本书全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助入门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。
本书以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本进行学习。
为方便教师教学和读者自学,本书提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。
本书适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
目录
第1章 3ds Max 2022基础
1.1 初识3ds Max
1.1.1 3ds Max的概况
1.1.2 3ds Max的应用
1.1.3 3ds Max项目制作流程
1.2 3ds Max
1.2.1 启动3ds Max 2022
1.2.2 3ds Max 2022的工作界面
1.2.3 菜单栏
1.2.4 主工具栏
1.2.5 视图区
1.2.6 命令面板
1.2.7 时间控制区
1.2.8 状态栏
1.2.9 视图控制区
1.3 3ds Max 2022菜单
1.3.1 “文件”菜单
1.3.2 “编辑”菜单
1.3.3 “工具”菜单
1.3.4 “组”菜单
1.3.5 “视图”菜单
1.3.6 “创建”菜单
1.3.7 “修改器”菜单
1.3.8 “动画”菜单
1.3.9 “图形编辑器”菜单
1.3.10 “渲染”菜单
1.3.11 “自定义”菜单
1.3.12 “脚本”菜单
1.3.13 Arnold菜单
1.3.14 “帮助”菜单
1.4 3ds Max 2022工作环境的设置
1.4.1 设置文件自动备份
1.4.2 设置系统单位
1.4.3 菜单命令的快捷键
1.4.4 设置栅格与捕捉
第2章 基础建模
2.1 标准基本体建模
2.1.1 课堂案例:制作电商广告场景
2.1.2 长方体
2.1.3 圆锥体
2.1.4 球体
2.1.5 几何球体
2.1.6 圆柱体
2.1.7 管状体
2.1.8 圆环
2.1.9 四棱锥
……
第3章 二维图形建模
第4章 高级建模
第5章 材质与贴图
第6章 灯光与摄影机
第7章 环境和效果
第8章 渲染
第9章 三维动画
第10章 动力学
第11章 布料系统
第12章 商业综合案例
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更新时间:2025/1/19 7:20:39