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书名 Octave GUI开发实战/计算机技术开发与应用丛书
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出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握Octave GUI应用的技巧。
本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供了大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。
本书适合各层次的读者,没有接触过GUI应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过GUI应用开发的读者可以通过本书提升GUI应用的开发能力。
作者简介
于红博,曾在某世界500强公司担任测试开发工程师,参与内部框架的维护和开发。主要涉及科学计算、图像处理、自动化系统设计、模式识别、神经网络等分支的算法设计和程序设计领域。在业余时间爱好编写、审阅及完善开源软件,对于开源软件的发展做出了一定的贡献。
目录
第1章 绪论
第2章 GUI与面向对象
2.1 GUI设计原理
2.1.1 GUI分类
2.1.2 GUI控件
2.1.3 原型设计
2.2 面向对象设计理念
2.3 老式类
2.4 新式类
2.4.1 类文件夹
2.4.2 初始化一个类
2.4.3 构造方法
2.4.4 构造方法的返回值
2.4.5 类方法
2.4.6 继承
2.4.7 实例变量中的字段
2.4.8 字段索引
2.4.9 字段赋值
2.4.10 下标索引
2.4.11 方法重载
2.4.12 优先级函数
2.4.13 运算符重载
2.4.14 类的通用工具函数
2.5 老式类和新式类的区别
第3章 常用句柄操作
3.1 通用句柄操作
3.1.1 返回句柄
3.1.2 句柄强制类型转换
3.1.3 句柄复制
3.1.4 获得句柄
3.1.5 设置句柄
3.1.6 查找非隐藏的句柄
3.1.7 查找全部句柄
3.1.8 重置句柄
3.1.9 查找可见的图形
3.2 句柄组
3.2.1 创建句柄组
3.2.2 增加句柄键参数
3.2.3 绑定监听器
3.2.4 解绑监听器
3.2.5 连接句柄键参数
3.2.6 连接轴对象范围
3.3 判断绘图句柄
3.3.1 判断图形句柄
3.3.2 通过类型判断图形句柄
3.3.3 判断图形句柄或Java对象
3.3.4 判断坐标轴句柄
3.3.5 判断图像句柄
第4章 图形对象与句柄
4.1 根对象与句柄
4.1.1 根对象
4.1.2 根对象句柄
4.1.3 默认根对象属性
4.2 图像对象与句柄
4.2.1 图像对象
4.2.2 图像对象句柄
4.2.3 默认图像对象属性
4.3 轴对象与句柄
4.3.1 轴对象
4.3.2 轴对象句柄
4.3.3 默认轴对象属性
……
第5章 GUI功能函数
第6章 经典GUI应用实例
第7章 界面布局
第8章 商店项目
随便看

 

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更新时间:2025/2/4 2:03:38