网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 移动端UI设计(十四五普通高等教育本科部委级规划教材)
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者
出版社 中国纺织出版社有限公司
下载
简介
内容推荐
本书主要内容包括绪论,IOS系统与Android系统的设计原则与规范,用户体验要素与需求分析,图标设计,信息架构,原型图设计,界面布局与信息设计,用户界面设计规范的建立,切图、标注及输出和相应的实战训练项目等内容。
本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教学用书,也适合具有一定软件操作与设计基础的UI设计初学者与爱好者阅读。
目录
第一章 绪论
第一节 用户界面与移动端用户界面设计
一、用户界面设计的含义
二、UI设计的范畴
三、移动端UI的含义
四、UI行业常用缩写名词与工作内容
第二节 移动端操作系统分类及UI设计的特点
一、移动端操作系统分类
二、移动端UI设计的特点
第三节 移动端UI设计的原则及流程
一、移动端UI设计的原则
二、移动端UI设计的流程
三、UI设计基础知识与能力要求及相关软件
四、移动端UI设计的学习建议
思考与练习
第二章 IOS系统的设计原则与规范
第一节 IOS系统的设计主题及原则
一、概述
二、IOS系统的设计主题
三、IOS系统的设计原则
第二节 IOS系统的设计规范
一、界面尺寸
二、界面元素
三、文字规范
四、图标规范
思考与练习
第三章 Android系统的设计原则与规范
第一节 Android系统的设计原则与开发
一、Android系统概述
二、Android系统的设计原则
三、Android系统的开发单位与换算
第二节 Android系统的设计规范
一、界面尺寸
二、文字规范
三、图标规范
四、布局规范
思考与练习
第四章 用户体验要素与需求分析
第一节 用户体验
一、什么是用户体验
二、用户体验要素
第二节 用户体验评价体系
一、HEART指标体系
二、和指数
三、PTECH软件产品使用体验质量度量模型
四、云计算软件产品使用体验质量度量模型
第三节 产品需求分析
一、业务需求分析
二、用户需求分析
三、关键因素分析
四、归纳整理设计需求分析
第四节 用户画像与竞品分析
一、用户画像
二、构建用户画像
三、竞品分析
四、产出竞品分析报告
思考与练习
第五章 图标设计
第一节 图标的分类与设计原则
一、图标的定义
二、图标的分类
三、图标的设计原则
第二节 图标实战设计
一、启动图标设计
二、手机主题图标设计
三、自拟主题图标设计
四、工具类图标设计
思考与练习
第六章 信息架构
第一节 信息架构概述
一、信息架构的含义
二、信息架构的作用
三、信息架构的组成
四、四大系统的产生
五、信息架构的核心
第二节 信息架构图的构建
一、使用从上到下的信息组织方法构建信息架构图
二、使用从下到上的信息组织方法构建信息架构图
三、产出信息架构图
思考与练习
第七章 原型图设计
第一节 原型图设计概述
一、原型图的含义
二、原型图的作用
三、原型图的类型
第二节 原型图设计流程与规范
一、原型图设计流程
二、原型图设计规范
思考与练习
第八章 界面布局与信息设计
第一节 界面设计概述
一、界面设计的含义
二、设置界面层级
三、界面视觉风格定位
四、影响界面视觉风格定位的因素
五、情绪板定位界面视觉风格
第二节 界面视觉风格与布局
一、界面视觉风格的类型
二、界面布局与导航选择
第三节 信息设计概述
一、信息设计的含义
二、信息设计的意义
第四节 信息结构设计
一、通过整理信息确定信息主次关系
二、通过确定信息主次关系划分信息层级
三、通过视觉设计呈现信息结构与层次感
思考与练习
第九章 用户界面设计规范的建立
第一节 UI设计规范的建立与构成
一、UI设计规范的建立
二、UI设计规范的构成
第二节 建立UI设计规范
一、色彩规范
二、字体规范
三、图标规范
四、控件规范
五、布局或视图规范
六、头像规范
七、间距规范
八、图片规范
思考与练习
第十章 切图、标注及输出
第一节 IOS与Android两大系统的适配
第二节 切图与标注
一、切图
二、Android系统中的“点九”切图法
三、标注
四、切图与标注的输出
思考与练习
随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/1/31 13:25:44