内容 |
枫原万叶是《原神》中可玩性比较高的一名角色之一,枫原万叶通常是作为辅助性角色来使用,下面请看由“冰colo”分享的《原神》枫原万叶元素战技机制解析,希望对大家有所帮助。  技能描述 点按时,角色腾空而起,击飞并聚拢周围敌,冷却6秒。长按时,短暂蓄力持续牵引周围敌人,随后腾空而起,击飞并聚拢周围敌人,冷却9秒。 角色在空中时,可以打出下落攻击“乱岚拨止”,生成风吸引周围敌人,两次攻击都会造成风伤。  解锁被动天赋“相闻之剑法”后,乱岚拨止可以染色,对敌人造成该元素伤害。 下面,我们逐一拆解。  细节拆解 (1)元素战技释放方式不同,产生的元素微粒数量也不同, 点按 3颗, 长按 4颗。 (2)万叶的元素战技并不会产生风,风是由“下落攻击·乱岚拨止”产生,风持续时间大约为3秒。  (3)元素战技有聚拢效果,但释放方式不同,聚拢的范围也不同!点E以角色为中心,聚拢周围 半径4.5米内的敌人(实战中距离超过4米后,基本无效),而长E以角色为中心,聚拢周围 半径7米内的敌人。 (4)不仅范围不同,点按和长按的腾空高度也不同!点E的高度与岩脊差不多,长E要明显高过岩脊。  (5)元素战技不仅可以聚怪、怪物掉落物、角色召唤物(蹦蹦诡雷、兔兔伯爵、锅巴),还能聚集离岛的枫叶,但聚不了稻妻城的樱花。 (6)先给敌人挂弱元素,万叶开元素战技会将敌人身上的元素会扩散给周围的敌人,点E(不下落)扩散出来的是弱元素,存在时间9.5秒;长E(不下落)扩散给其他敌人的是强元素,存在12秒。 (7)有一种特殊情况:如果敌人没有被元素战技扩散上元素,而是 直接被“下落攻击·乱岚拨止”附加元素的话,此元素可以存在 21秒!  (8)下落攻击·乱岚拨止发生元素转化时,优先转化角色自身元素!敌人身上存在多种元素时,转化优先级为 火、水、雷、冰。 (9)下落攻击·乱岚拨止发生元素转化时,是先造成该元素伤害并给敌人附加元素,然后才计算风伤,并触发扩散反应。 利用上述原理,一个元素战技可以打出两种扩散反应,比如公子开E,班尼特开大招,此时,敌人身上残留水元素,万叶开E扩散水,下落攻击先转化为火属性造成火伤,再扩散火。 先给敌人挂一种元素,然后万叶开E+下落攻击,即可完美触发【苍古自由之誓】的武器技能,并非必须“双扩散”才能触发。 《原神》枫原万叶元素战技机制解析 枫原万叶E技能怎么用杯水读书设施齐全多(博览群书)车薪11. 可怜的浮士德,学究天人,却不知道生命是一桩太好的东西,好到你无论选择什么方式度过,都像是一种浪费。92. On Sunday, May 18, we will visit Beijing, which has a history of 400 years.李绅227.春种一粒粟,秋收万颗子。《悯农》 花 犯 周密九月寒砧催木叶,十年征戍忆辽阳。原神枫原万叶E技能怎么用,原神枫原万叶元素战技机制,原神枫原万叶元素战技解析46、A guest should suit the convenience of the host. |