内容 |
今天为大家带来的是《三国志战略版》武将加点攻略,来看看武将怎么加点吧! 武将六维 武将的属性总计分为六种:武力、智力、统率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、统率和速度影响武将的战斗能力,而政治和魅力则影响武将的内政能力。 具体上说武力影响武将的兵刃输出能力;智力影响武将的谋略抗性与输出能力;统率影响武将的兵刃防御能力;速度影响武将战斗中的行动顺序;政治影响武将委任为资源官、贸易官、主政官的加成效果;魅力影响武将委任为寻访使、锻造官和驯马使时的加成效果。 武将的初始六维各不相同,同时不同的武将六维的成长值也不同。判断一名好的武将,属性六维十分重要。它是提供基础战斗加成的属性,同时也会影响部分依靠属性的战法强弱。 属性点获得 武将的属性点不是一成不变的,武将等级每提升10级便有10点可自由分配的属性点,同时武将每次进阶都会增加10点自由属性点。 武将的升级主要依靠攻占、扫荡、讨伐、练兵和委任的方法,除了这些之外,日常参与攻城,对战等方法也能获得经验。可以根据自身的情况来确定练级方式。 如果有同一武将,则可以对武将进行进阶操作,每进阶一次都会消耗一位相同武将,进阶后勾玉会由黄变红,并获得10点属性点。由于低品质武将更容易获得,所以可以更快获得相同武将,进而进阶提升属性,这是低品质武将逆袭高品质武将的一种有效方法。 属性点分配 既然获得了属性点,如何分配才能使武将更强?这是困扰许多新手小伙伴的问题。关于属性点分配的理论有不少,首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。 这里有一处小技巧便是看武将图片下方的武将定位,根据战法和属性的性质等因素,武将会被系统直接定位为:武、战、谋、盾、控、辅、医、兼等。 输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。 防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。 控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属性。 而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。 属性加点并非是一次性的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。 更细致的属性加点,还需要配合武将间的战法顺序等。随着对游戏理解的不断深入,相信小伙伴们对属性加点会更加得心应手,最后开创出属于自己的加点套路! 《三国志战略版》武将加点攻略 武将属性怎么加点宁井井有条为鸡首,无缓缓驶离为牛后缘分带着几许浪漫,带着朦胧的淡淡的美,似在天边,又有近如咫尺的感觉。缘来,心中那一片光阴,如阳春三月的春天,明媚灿烂着心扉。我们的心还要记得,缘去,一如一蓑烟雨任平生的从容,许自己一片安静的天空。解释:“群众的力量是无穷的”这句名言是我们自己造的,极具威力,然后再安在毛主席的头上,更显力量。最后为了增加真实性加上时间和地点,使判卷老师误以为真,根本不敢怀疑。于是,心想:“这个句子太棒了,我都没听说过!”诸葛亮114.静以修身,俭以养德。《诫子书》 朱颜自改,向年年、芳意长新。遍绿野、嬉游醉眼,莫负青春。174崔曙:九日登望仙台呈刘明府三国志战略版武将加点,三国志战略版武将属性In 1999, it increased (rose / jumped / shot up) from 5 to 10 percent of the total (to 15 percent / by 15 percent). |