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《原神》中的魈将在2.7版本中进行复刻,那么这名角色要怎么培养呢?请看下面由“W尤里乌斯”带来的《原神》魈圣物选择与天赋、命之座介绍,一起来看看吧。  圣遗物方面首选肯定是辰砂四件套,但是呢这个也算是新出的圣遗物副本,虽然是魈的专属圣遗物,但是要投入的资源也是相对比较大,而且要刷出极品一点的圣遗物可能也需要大量的时间。如果你手上没有什么特别极品的二+二圣遗物那么你要练魈的话还是建议的去刷一个辰砂四件套。 参考面板:攻击力2000+,暴击率60%+,暴击伤害150+,元素伤害加成46.6%(有双风套61.6%),除此之外可以歪点小充能让充能压力没那么大。 以下是魈的一个面板展示:   那么我们来看看这个魈的裸伤:不过是六命,裸E3万(0命预计2万6左右)大招开启后下落攻击3万到4万(0命的话可能2万6到3万6左右),其实魈的命座加伤都来源技能提三级这样子。目前深渊环境强度党魈选抽。  圣遗物 下面圣遗物选择的是二+二因为,如果又要换辰砂套的话又要投入大量资源和时间。提升的话也不一定有保证。所以如果你二加二已经有极品其实也不太必要再去刷一套新圣遗物。 圣遗物解析 副词条多加:暴击,暴击伤害,攻击力加成,充能加成 时之沙选择:攻击沙漏 空之杯选择:风伤杯 攻击杯(过渡) 理之冠选择:暴击头 暴伤头       技能解析  技能加点:普通攻击>元素爆发>元素战技 普通攻击  升级这个技能主要是提高下落攻击的倍率,然后我们大招开启后下落攻击倍率就会很高。让我们的下落攻击输出变得可观。 元素战技  这个突刺是给路径上的敌人照成伤害,平时可以用来赶路,而且可以穿过大部分怪,除了一些举盾的和一些大怪都可以穿过,主要战斗是用来给魈充能,伤害也还算不错。 元素爆发  主要开启大招之后,跳跃能力会大幅度提升,然后就可以开始打下落攻击。开启大招之后风元素附魔这个是不受班尼特六命影响的。因为是无法覆盖的。开启大招后普攻的倍率都获得了全方位的提升。然后下落攻击倍率是最高,所以肯定选择玩下落攻击。同时每秒也会扣2%的当前生命值,大招持续时间是15秒,血量越低会扣的越少,不用担心会用大招用到暴毙。就算是一滴血,不受其他攻击也不会死。当然你可以带个奶妈来维持魈的一个血量。比如班尼特,琴等。 固有天赋  这个天赋就是纯给大招期间加伤的。理论上大招15秒最后一秒可以吃满这个天赋。  释放元素战技之后7秒内可以在提升下一次元素战技的伤害,最多可以叠3次。  爬山时候带上魈可以减少一些体力的消耗 命座解析  1命  元素战技增加一次,变成可以使用三次,然后是可以提升魈的充能能力,还一个就是刚刚的固有天赋叠层数。也提升了赶路能力。(关键命座) 2命  放后台魈会提升25%的充能效应但是作为主C肯定是切出来吃球更好一点,这个只能用在给其他人物充能大招时候,顺沾点利。 3命  元素战技提升三级。 4命  提升防御力.......可能起初设计是为了怕暴毙,但是绑定钟离和其他奶妈完全不用担心血量问题。这个命座没有什么实际性的作用。 5命  元素爆发提升三级 6命  (关键命座)满命之后玩法就变得非常的舒服,快乐风男,下落攻击命中2个怪以上,那么在接下来一秒内,可以无限释放元素战技,不消耗元素战技次数,而且还会增加一次元素战技的次数。经过测试一秒最多可以打出3段不消耗的元素战技,但是,如果怪很分散,e不固定方向,或者按慢了,会导致,一秒内只能放出2次不消耗的e。建议,如果触发了此效果,最好是快速出打3段e。这样不会浪费e的次数,也不会过渡使用e。注意也别玩过头全部耗光,或者下次下落攻击打不出六命效果。六命之后e非常的关键,伤害也不输下落攻击伤害。(e是元素战技) 《原神》魈圣物选择与天赋、命之座介绍春暖花开习惯月色迷人成自然41. 我望着自己,因汗和血而潮湿的自己,忽然感到十字架并不可怕。髑髅并不可怕,荆棘冠冕并不可怕,古绝并不可怕——如果有对象可以爱,如果有佘光明可以为之奉献,如果有理想可以前去流血。it is an honour to do sth 很荣幸做某事;share with 与……分享王昌龄150.秦时明月汉时关,万里长征人未还。但使龙城飞将在,不教胡马度阴山。《出塞》 剪红情,裁绿意,花信上钗股。残日东风,不放岁华去。有人添烛西窗,不眠侵晓,笑声转新年莺语。入蔡缚贼献太庙,功无与让恩不訾。原神魈命之座介绍,原神魈天赋介绍,原神魈圣物选择Logical (Valid / Sound) as this argument and I wholeheartedly agree with it, it appears insignificant (absurd) when … is taken into consideration (account). |