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标题 | 《原神》3.2版班尼特全面培养指南 班尼特出装与队伍搭配教学 |
分类 | 游戏攻略 |
内容 | 055-79000 3.2版,前半段角色池由本内特饰演,四星角色,性价比极高,被誉为六火花神。请看一下天诺带来的《原神》版本3.2贝内特综合训练指南。让我们看一看。010-35000班尼斯特是迄今为止通用性最高、综合能力最强的全能辅助之一。他被称为六火花神。贝内特的多功能性包括:充电宝(E技能的CD短,产球效率高),高频奶(一般可以跳5k以上,毕业的情况下甚至可以跳8k-1w),可以增加终极伤害(通过武器的白值和自身等级提供的攻击力增加伤害),提升双火(双火提供25%攻击力)。除了冲锋,贝内特的E技能还能破盾。普通攻击好运剑普通无亮点。不推荐作为辅助手段。元素战与热情过载点击按住。需要注意的是,点击是强火,持有是弱火。而且长按的技能率和老爷爷差不多,连贝内特都要按。辅助方向的班尼特E技能主要用于充能破盾,不是主要伤害,不推荐。元素奇妙之旅当圈内人物血量不超过70%时,按其最大生命值恢复血量。70%以上血的圈里人物会以自己的基础攻击力为基础(也就是白值,只能通过武器的基础攻击力和提升自身等级来提升)。这个条件可以一命解决,不能同时加攻回血。解锁六命后,可以为圈内人物提供火结界,提供15%的火系伤害。技能比很高,贝内特放大的时候可以吃下大招来获得自己大招的攻击力加成。所以贝内特还能排在核爆名单上。天生的天赋,重新焕发的热情我们看着20%是很多,但实际上,E损失的只是一秒钟的CD。虽然一秒不算多,但是反过来看,E的冷却只有四秒,让我们觉得还可以。毕竟在深渊中的每一秒都非常珍贵。先天天赋不必要血说实话,这个天赋除了在贝内特自己受伤的情况下,几乎没有任何存在感。先天天赋应该是安全的可以说是减少了派遣时间,也挺好的。毕竟四星派单还是不少的,都不到五星。贝内特最重要的人生席位是一命五命,其中一命是质变,五命是提高上限。生活贝内特在背景伤害处理中被用作辅助,但他不能同时处理和增加伤害。一命很好的解决了这个缺点。不仅治疗和增伤可以同时发生,而且增伤的效果是在贝内特基础攻击力的基础上增加20%。建议在非常零命的情况下取一命。生命减少20% E技能冷却,但是E技能本来就低,所以减少后还剩四秒CD。生活E技能提升3级,没有E技能提升不大。生活无输出贝内特改善不大。命除了一条命,推广效果最大。贝内特的伤增和治疗本来就是和技能等级挂钩的。q技能升级3级,增加的伤害增加和治疗也非常大,所以也给贝内特提高了上限。生活在Q技能圈子里,长柄武器,大剑,单手剑都会附带火元素(元素转化不能被附魔元素覆盖)。如果同时有多个被结界的元素,则依序结界这些元素(火> * > * >冰)。目前可以附魔其他角色的角色有冲云(冰)、坎迪斯(水)、6命贝内特(火)。在元素附魔期间,角色可以享受普通攻击和暴击造成的火焰伤害15%的加值。同时其他角色造成的火系伤害也可以享受15%的火系伤害加成。我将把关于六世的其余问题的答案放在本指南的末尾。 Bennett的武器选择范围很广。贝内特自己只吃健康和能量。但是因为他的增加伤害能力是建立在自己白值(基础攻击力)的基础上的,所以在武器方面我们尽量选择白值更高的武器。(这里只推荐辅助贝内特的武器,不推荐出口给贝内特的。)五星【风鹰剑】武器白值:674(单手剑目前最高)。这种武器可以说相当于贝内特里白值很高的白板武器。“名剑”和武器效果副词的物理伤害加成对贝内特也没有太大影响,但相对而言。我觉得贝内特最适合白颜值最高的。【天空之刃】武器白点值:608 白点值相对较低,但是副词55.1%的充电相对于缺乏充电的贝内特减少了充电的压力。但是武器效果偏向输出方向,所以效果不符合贝内特的。四星【暗道闪】武器白值:620(目前四星单剑最高)暗道闪是目前四星单剑白值最高的,有620,甚至高于大多数五星单剑。副词熟练度和武器效果伤害增加对贝内特用处不大,而且这把单手剑是四星限量武器,应该返厂。【湿度之剑】武器的白值:510 。白值中等,但45.9%的充电还是香的。武器的效果和增加伤害是一样的,对贝内特影响不大。而且是雪山活动1.12版本限制武器。现在还没有回厂的消息。【圆木刀】武器白值:565 武器白值是除了胡敏剑(四星)之外最高的,副词条30.6%的收费也是贝内特的福音。副词条引起与草元素相关的反应,会掉落一个拾取伤害增加buff。这个条件比较苛刻,可以忽略。而且是须弥的锻造兵器,获取条件比较简单。【西风剑】武器白值:454 ,属于白值低辅助属性高的那种。副词高收费率61.3%,大大缓解了外出压力。武器属性的球产可以为队伍中的人物提供冲锋,但是需要暴击和高暴击率。前期容易掉池。四大宗室是目前最适合贝内特的遗物。如果放个Q,全队可以额外获得20%的攻击加成,进一步提高他的辅助能力。主要词条:生命沙、生命杯、治疗头(如果用西风剑,最好用暴击头)副词篇:生命>冲锋>暴击(你用武器西风剑)两千石和两个绝缘 两千石加一定比例的生命值,第二个绝缘加冲锋。贝内特最缺的就是这两种属性,这种组合对贝内特来说恰到好处。主要词条:生命沙、生命杯、治疗头(如果用西风剑,最好用暴击头)副词篇:生命>冲锋>暴击(用的武器是西风剑)贝内特从来不缺一个团队,如果你的团队还缺一个人,贝内特永远是最好的选择。下面是一些T0级别的团队:万达国际。通过减少阻力和增加叶晚的伤害,贝内特的耐力和增加伤害,公子和香菱可以制造大量的伤害。雷九万类队伍中的三个极限伤害,加上风系的减抗,以及雷神二代自身的无视防御,可以打出超高伤害。雷神国家队雷国立的多重反应,贝内特的耐力和伤害增加,翔灵的吊火和双火buff给队伍提供了很多伤害,秋天的蒸发让翔灵的强火达到了双效。雷神的存在让队伍中的充电更加顺畅,向秋翔灵在队伍中引起的电感应和过载反应让队伍上一层楼梯就疼。 荣甘柳甘雨的重吹有着超高的放大倍数,配合二段霜花箭,可以和香菱的强火融两次,第二次融的还是团一。除了上述球队,贝内特还可以受聘于其他一些球队。经典蒸发队经典融化队科力三火扩散队纯风队纯摇滚队物理队只要哪个队缺人,你都可以上他。先说贝内特的六条命该不该点。首先,随着未来的团队匹配体系会越来越多,越来越完善,单一角色不会局限于单个团队,更何况贝内特的多才多艺和强大支持。首先来说说点了贝内特的六条命会影响到哪些球队。物理团队Bennett点了六条命之后,受影响最大的是优娃和雷蛇。毕竟他们侧重的是物理伤害,被火魔化后的伤害肯定大减。不过如果以后有身体伤害补充的话,应该可以摆脱贝内特了。(2)永冻队现在的永冻队主要C成员有两个,一个是甘雨,一个是《神》里的凌华。首先,干雨是弓箭的作用,班尼特的火系结界没有作用。其次,凌华,神,他的配对已经固定,通常不需要贝内特的参与。即使贝内特加入她的队伍,对她来说也是一个提升,不会有任何降低,因为这样的话,神仙们就可以配合大招,把自己融化掉。和纯冰伤相比,融伤还是比较高的。当你仔细看了他们Q技能的介绍,比如队、苟队、一斗队,你会发现,那里写的是元素转化,或者说是改变攻击方式。我可以有把握的告诉你,元素变身是元素附魔覆盖不了的,所以这些队伍带贝内特或者正常带就够了。柯青队,我们知道柯青释放E后,普攻伴随射线属性伤害。这是元素结界,可以被比射线属性优先级高的元素结界覆盖,所以贝内特的火结界可以覆盖柯庆雷结界。所以我们玩刻字要注意这一点。知道了这些,就可以玩一些比较骚的套路,比如火神的李中。没有核桃的时候可以把香菱当核桃打,以此类推。是最重要的。关于贝内特六世的很多结论,网络上还有很多争论。在此期间,有很多可爱的新事物被宠坏了。我希望没有必要争论这个,不管你点不点。想点就点吧。如果不想点,也不会有太大影响(物理队除外,建议不点)。你不必为此事大惊小怪,但仍需理性看待此事。QQ群招聘欢迎加入旅行家抽奖福利群。每天不仅有专属抽奖,还有不定期的团体游戏和初尝测试。一边聊天一边吹水收获快乐,各种利益都能被软化!快来加入吧~请在app端搜索QQ群号:647223539,或者扫描下方二维码加入群。 《原神》3.2版班尼特全面培养指南 班尼特出装与队伍搭配教学青绝无仅有桃李满天下红皂白38. 湖水在枯草丛里微微低语,远处不时传来一两只小鸭的扑翅声,使月夜的湖面更显得孤寂和冷清。最后但同样重要的是,我们日常生活中应该充分利用水。陆游304.位卑未敢忘忧国,事定犹须待合棺。《病起抒怀》 西园夜饮鸣笳。有华灯碍月,飞盖妨花。兰苑未空,行人渐老,重来是事堪喈。烟暝酒旗斜,但倚楼极目,时见栖鸦。无奈归心,暗随流水到天涯。翻身向天仰射云,一箭正坠双飞翼。原神班尼特队伍搭配,原神班尼特出装,原神班尼特全面培养69、Do not have too many irons in the fire. |
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