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标题 | 《暗黑破坏神不朽》圣迹战歌均势对局玩法详解 |
分类 | 游戏攻略 |
内容 | 圣迹《暗黑破坏神不朽》战歌是PVP模式,玩家参与后可以获得装备、物资等奖励。请看下面玩家“紫罗兰隐士”带来的《暗黑破坏神不朽》圣迹战歌的游戏玩法详解。让我们看一看。首先不得不说,神圣战歌的战场概念真的很精致,就连整个黑暗和神仙的很多设定也真的很抢眼,包括影会和神仙转世改造等等。这绝对是神来之笔,充分考虑了人性的复杂性,引入了权力的博弈。可以说圣迹战歌的战场非常漂亮,可以说是对moba游戏的一次显著创新,如果探索的好甚至可以赶上王者荣耀。但是到目前为止,暗黑不朽的定位还是比较模糊的。计划还在让1万人充6万,还是让1亿人充6块之间摇摆不定。我还在考虑学习魔兽世界怎么蹬pvp和pve。策划人还没有下定决心把黑暗不朽从黑暗的传统刷刷游戏中分离出来,向公平竞争的moba靠拢。所以就有了这款畸形的游戏,圣迹战歌,设计上很平衡但实际上很不平衡。可以说,由于众所周知的原因,不朽战歌几乎80%的游戏都是不平衡的,赢家躺着赢,输家被打败。尤其是3600点以下,各种挂机秒横行,战场上活人比哪边都多。根本没有公平可言。但由于匹配机制的影响,至少3600多场,大家要认真争取排名。在没有人挂机的情况下,20%的游戏可以形成两个大翼,四个中翼,两个小翼的所谓平衡游戏。这个游戏很有趣,从机制上来说基本公平,但问题是99%的玩家几乎不玩这个平衡游戏。首先,圣迹战歌分为三个阶段,简单概括为第一阶段推塔,第二阶段取车,第三阶段破晶。三个阶段攻守双方的优势和劣势相互转化,具体如下:第一阶段:进攻方的优势;第二阶段:前期堵口时防守方的优势;中段车前半段进攻方的优势;以及车后半段防守方的优势。第三阶段:进攻方的优势。三个阶段,攻守双方基本平衡。但由于防守人数超过55人,则判定为胜利。所以,总的来说,守卫者更胜一筹。只有进攻方的整体实力超过防守方20%以上,并且能打,才算赢。首先说一个阶段。攻击任务:快速移除三个石头人,最大限度减少防守方被杀人数。进攻方常见错误:拉出中间石人后,分兵打左右石人。后果就是防守方将他们一个个击破,造成不必要的损耗,拖延推进时间,后期进攻更加困难。正确的做法:推完中间石人后,集中在一边,近距离战斗后拦截防守方先头部队,尽量拖延时间,等你学会控制技能或者陷入火海后及时撤离。不要死,避免减员。集中精力远程输出石匠。如果有攻击性的防御者,近战后集中优势兵力聚火,击退后再攻击石匠。拉出一方后,在近战的掩护下一起撤离和另一方战斗。不要在路上和防守队员纠缠,耽误了过境时间。分析:第一阶段,攻击方的入场时间略快于防守方,复活时间也快于防守方。在这个阶段,进攻方掌握主动权,可以选择任何一方进攻。我之所以强烈反对在这里划分我们的部队,是因为神圣的战歌绝对不公平,相对公平,每个人的氪星共鸣也不尽相同。只是在平衡机制下,我们只能勉强做到2个大翼带中翼,2个小翼。瓦特小时 或者毫无理由地提前分兵三路防守(这种做法极其愚蠢,但很常见)。正确的做法:中间石人救不了,三方石人在双方力量对比下守不住。在这个过程中,祈祷进攻方失误,分兵。只要进攻方分兵,集中力量吃掉进攻方的主力。就算吃不上饭,也要以命换命。你能改变多少?分析:这个阶段是进攻方的优势。只要进攻方不分兵,防守方就没有机会,甚至连几个人头都拿不到。但是只要攻击手一矮,就立刻攻击攻击手的主力。这时候进攻方前排会因为顾忌吃到技能后撤退弥补状态,而防守方前排不爱惜生命,后排像疯狗一样猛扑。集中一切力量改变进攻一方的生命,哪怕岔路两边同时被攻,也没关系。让他们去战斗。只要在第一阶段更换10个左右进攻方的人头,防守方的处理就相当完美了。一般在对进攻方第一轮进攻后,防守方就已经损失了两个石头人。此时由于防御者复活距离远,速度慢,无法与进攻者战斗,消耗支援。所以,看到进攻者打到最后一个石人就不要冲上去,让他们打,等后续部队来了,再一起冲。这时候第三个石头人基本都在流血了。这时,进攻方就会陷入混乱。复活的攻击手会在第三个石头人倒下后出现在内场,而幸存的攻击手主力还在外场。这时候进攻方人员分化,又是一个以多欺少的好机会。不要因为攻击手在内场复活就急着后退。没必要。防守方要利用进攻方不得不分兵的第二次机会吃掉另一波主力,依然以命换命,留几个给他们,然后在内场一起复活,进入两阶段博弈。阶段2阶段2是最精彩的阶段,也是攻守双方最重要的阶段。这个阶段一般是防御性的,也分为三个小阶段,我命名为堵门阶段,取车前1/2,取车后1/2。其中堵门阶段的防守优势,车前1/2的进攻优势,车后1/2的防守优势。攻方在大门封堵阶段的任务:尽快从外场撤回内场,避免被防守方在大门处封堵。如果已经堵了,就尽快破闸,避免在大门口的拉锯战中大量减员。攻击手常见错误:第三个石头人倒下后,过渡不果断。复活队员没有及时深入内场解锁偶像,而是在门口与防守队员纠缠,导致防守队员被堵在门口形成冷静返回后的拉锯战。正确做法:如果在攻击最后一个石头人的时候,一个攻击者被杀了,不要急着复活被杀的玩家。石像被破坏后会直接在内场复活。快速深入内场解锁石像,尽量两边同时解锁。此时如果已经有防守方撤退,避免正面交火,将防守方拖到内场周围,尽量牵制防守方,防止其堵门。其余队员迅速后退,避免与路上的防守队员纠缠。一旦防守方成功堵门,进攻方应该不会饶他一命。这个时候,不把人的头堆起来,很难破门而入。攻击方在混战中想尽办法挤进去,血战不退。努力用生命去争取空间。进攻方后排努力输出,同时尽量减少进攻方和防守方前排的员工数量。因为攻击者的复活点离门很近,所以只要攻击者改命,第二波就能破。这个时候,他断了,他就断了。如果他犹豫不决 防御者的任务:拖延进攻者进入内场激活石像的时间,并在此过程中尽可能减少进攻者的员工数量,增加累计人头数。防守者的常见错误:看到复活的进攻者进入内场,就冲上去把他赶走。三五个人追赶一个试图激活石像的袭击者,被引到内场周围,导致门口守卫不足。袭击者一举破门的正确方法:在第一阶段第三个石像被炸飞后,利用袭击者的人员因为复活而分成内场和内场的机会,集中优势兵力在返回的过程中击杀单枪匹马的袭击者。这时候经过几轮交火,双方的保命技能大部分进入cd,能拦截的就杀。如果对方还有保命技能,果断放弃,回到内场。千万不要浪费很多时间去追一个被一群人逼得装死的人。回到内场后,可能有一小部分进攻方的复活人员已经潜入并试图激活石像。这时候派人骚扰驱赶就行了,不要硬追。进攻方一个人,防守方一个人,永远不要被一群人追,除非他只是站着不跑。把内场激活神像的人赶出去后,尽快上门保护。这个时候会玩的进攻方会不惜一切代价强行破门,而防守方因为复活点远,不适合换命。建议前排血洗后撤退恢复,且战且退。如果双方势均力敌,破门,争取一定时间进入最精彩的乒乓球攻防战第二阶段。分析:我玩过很多很不平衡的圣地战歌,其中有两个地方防守特别强。第一种是在保卫石像时,在门口杀死袭击者。二是第二阶段防守成功部署在内场入口处,进攻者无论如何也破不了口,甚至停在复活点将其击杀。玩过这个游戏的人都会有一个错误的认识,就是堵门太酷了,就应该堵门。其实,堵住平衡局的大门是绝对不可能的。防守方真正的实力在于后面拿车的阶段。我的建议是,平衡局象征性的堵住大门拖延下一次,以便尽快进入取车阶段。99%的防守方不会处理这个阶段,而进攻方似乎明白。有人已经注意到走两条路的重要性,但还是很坎坷。后面我会揭开取车阶段的神秘面纱,戳破这个窗户。载车阶段的攻击任务:将两条隧道中的任意一辆车进行到底,过程中尽量避免减员,不要给防守方送太多人头。袭击者常犯的错误:只乘坐一辆大巴,或者大巴越过中心线后未能组织最强力量建立攻击,仍然分散在两路。正确做法:前1/2阶段尽量保证两车处于同一水平,千万不要一前一后。如果你不能取得同样的进步,你最好不要带他们,重要的是杀死和击退防御者。当两车都过了中线,就要利用这两车撕开防线,利用田忌赛马规则,以少数人牵扯防守方,集中优势兵力发起压倒性冲锋。最多有两三次机会做最后决定。能不能赢,就看后期冲锋能不能做出成绩了。分析:一般来说,载车阶段对进攻方相当不利。只要防守者能打,除非进攻者整体实力超过防守者,否则进攻者只会被钝刀慢慢磨死。进攻方获胜的希望只能建立在防守方的愚蠢上。只要防守方分兵对付进攻方的两路车,只要进攻方的车都以同样的速度通过中线,进攻方就有胜算。如果一个 但是,如果攻击者很狡猾,他宁愿放慢攻击速度,让两辆车的进度保持一致。两车一旦越过中线,防守方就会非常被动。正确做法:防止两辆车同时越过中心线,尽量让一辆车在前,一辆车在后,造成空档。这里有一个大胆的计划,99%的玩家都不会想到,也无法理解。在任何一辆车越过中心线之前,只狙击行驶缓慢的车,故意放水让一辆车先越过中心线。形成串联态势时,集中优势兵力先干掉后车的守护者,再绕过去抄领先车的守护者的尾巴。复活的人员直接从家里冲出来打领头车的车头,来回攻击。由于领头车靠近防守方的复活点,防守方在战斗支援速度上大大领先,这也是很多进攻方以为胜利指日可待,却被一波一波打回去,最后恨之入骨的原因。正如我以前说过的,支持的速度决定了结果。只要防守方狡猾,故意让一车先行,给进攻方设下陷阱,进攻方99%都会钻到袖子里。很少有人沉住气,坚持两车并行。进攻方只要推一辆车,走的越远,他们的赢面就越小。分析:在曹刿的辩论中有一种说法:一旦你做出了巨大的努力,你将再次失败,你将在三个方面筋疲力尽。俗话说,想要什么,就要先付出。只要防守一方抛出诱饵,故意拦截后方车辆,让一辆车先行,一旦进攻一方吞下诱饵冲上前,就注定失败。三阶段攻击任务:破敌水晶。进攻方常见错误:防守方拿到50头以上时,逼队友对水晶进行纵深攻击,发最后几个头,导致被掀翻。正确做法:稳扎稳打,不要冒进,等人员起死回生集中注意力,再一起进攻,一波绝杀。分析:水晶阶段,进攻方占优,胜利基本锁定。防守方唯一的机会就是把桌子翻个头。只要不给守军继续拿人头的机会,齐人拿走了船也不会翻在阴沟里。防御任务:在水晶破碎前积累足够的人头。防守常见失误:在这个阶段,防守没有失误可犯。正确做法:如果之前人头累计到50以上,还是可以找机会反击的,否则,你就输了。 《暗黑破坏神不朽》圣迹战歌均势对局玩法详解耸入海誓山盟云天林黛玉葬花3. 人生是不可能一帆风顺的,关键是你怎样去看待风浪,当你把风浪当成上帝赐给你的雄壮的美景时,你有哪会觉得这就是“逆境”呢?因此,不要因为风浪而结束你的旅程,须知这是上帝赐予的别样的景致,整日的平风浪静又有什么乐趣呢?学者去欣赏它吧,这样,你才能微笑着把船开到彼岸。如果你对我以上陈述的感兴趣,请在九月一号前在我们学校的网站上报名吧。338.兼听则明,偏听则暗。宋?司马光 《资治通鉴》 夜合花 史达祖其由来,知波澜莫二。抚事慷慨,聊为剑器行。昔者吴人张旭善草书书帖,数尝於暗黑破坏神不朽圣迹战歌,暗黑破坏神不朽圣迹战歌对局,暗黑破坏神不朽流放之战玩法详解30.Beauty will buy no beef. 漂亮不能当饭吃。 |
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